
GAMIFICACIÓN
Información adicional
| Código | |
|---|---|
| Formato | Papel |
| ISBN | 9788491989271 |
| Familia | OFE-Educación y formación |
| Proveedor | IC EDITORIAL |
13,10 €
*Los precios no incluyen el IVA.
Objetivos
Contenidos
Objetivos
– Crear y aplicar dinámicas de juego. – Aprender aspectos de diseño de sistemas gamificados. – Aprender a conocer contextos y formas en los que aplicar recursos de gamificación. – Comprender la relevancia del juego en entornos poco lúdicos.
Contenidos
Concepto de gamificación y aplicaciones Qué es la gamificación Datos de los jugadores en la actualidad Datos de la gamificación en la actualidad Algunos ejemplos de gamificación Historia del juego y gamificación Ámbitos de la gamificación Resumen Juegos, reglas y elementos Juegos Reglas de diseño Elementos del juego Resumen Fundamentos psicológicos y motivación Fundamentos psicológicos Recompensas Motivación Resumen Presente y futuro de la gamificación Dos enfoques del concepto de “gamificación” Riesgos de la gamificación Futuro de la gamificación Ejemplo de gamificación Resumen