Objetivos
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Objetivos
Determinar, en productos editoriales multimedia, los aspectos funcionales, incluyendo la interactividad, partiendo de la definición de un diseño previo. Identificar los aspectos funcionales de un producto editorial multimedia a partir de un diseño previo en que aparecen definidos. Desarrollar productos editoriales multimedia, según especificaciones de funcionalidad dadas, haciendo uso de herramientas de autor. Desarrollar productos editoriales multimedia de funcionalidad definida, mediante el uso de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones.
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Elementos de funcionalidad y de interactividad en productos editoriales multimedia Introducción. Interpretación de los elementos que conforman los diseños previos. Principales elementos en la presentación de la información. Otros elementos. Aspectos funcionales definidos en los bocetos: Elementos de interactividad de las diferentes pantallas. Desarrollo de la interactividad en productos multimedia mediante herramientas de autor Introducción. Utilización de diferentes herramientas de autor existentes: Desarrollo de la interactividad en productos multimedia mediante lenguajes de marcado, de presentación y de guiones Introducción. Utilización de diferentes herramientas de marcado, de presentación o de guiones existentes. Uso y manejo de herramientas informáticas para generación de productos editoriales multimedia Introducción. Estilos de presentación. Transformación de documentos. Lenguajes de guiones de interacción. Lenguajes de interacción gráfica y de servidor. Montaje del producto editorial multimedia Introducción. Montaje del producto.