
CURSO ARDUINO: EXPERTO EN PROGRAMACIÓN DE ARDUINOS
Información adicional
| Horas | 200 |
|---|---|
| Código | |
| Formato | Digital |
| Proveedor | IEDITORIAL |
63,55 €
*Los precios no incluyen el IVA.
Objetivos
Contenidos
Objetivos
– Conocer el universo Arduino.
– Aprender las bases de la electrónica y de la informática, lo que permite a un electricista o a un informático respectivamente, adquirir los conocimientos necesarios para ser autónomo en este entorno.
– Aprender a programar las funciones propias de este lenguaje Arduino.
– Adquirir los conocimientos específicos sobre las entradas-salidas y las interfaces de comunicación (los Shields. Compatibles con Arduino, estas tarjetas ofrecen características más avanzadas).
– Aprender sobre la integración de captadores y componentes diversos, permite abrir el campo de posibilidades hacia el internet de los objetos o la robótica.
– Aprender las bases de la electrónica y de la informática, lo que permite a un electricista o a un informático respectivamente, adquirir los conocimientos necesarios para ser autónomo en este entorno.
– Aprender a programar las funciones propias de este lenguaje Arduino.
– Adquirir los conocimientos específicos sobre las entradas-salidas y las interfaces de comunicación (los Shields. Compatibles con Arduino, estas tarjetas ofrecen características más avanzadas).
– Aprender sobre la integración de captadores y componentes diversos, permite abrir el campo de posibilidades hacia el internet de los objetos o la robótica.
Contenidos
“UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A ARDUINO
Introducción
Características
Objetivos
Una vuelta por el pasado
El microcontrolador
Componentes hardware
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
Conceptos de electricidad
Componentes
Principios fundamentales
Los esquemas eléctricos
Componentes avanzados
Práctica, conectar una tarjeta a un diodo
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMEROS PASOS EN EL DESARROLLO
Instalación
Interfaz
Práctica: un LED que parpadea
UNIDAD DIDÁCTICA 4. DEFINICIONES SOBRE PROGRAMACIÓN
El lenguaje de programación
Variables y constantes
Estructuras de control
Estructuras de datos
Operaciones aritméticas y básicas
Funciones y métodos
Compilación del código
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROGRAMACIÓN ADAPTADA A ARDUINO
Introducción
Características
Objetivos
Una vuelta por el pasado
El microcontrolador
Componentes hardware
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
Conceptos de electricidad
Componentes
Principios fundamentales
Los esquemas eléctricos
Componentes avanzados
Práctica, conectar una tarjeta a un diodo
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMEROS PASOS EN EL DESARROLLO
Instalación
Interfaz
Práctica: un LED que parpadea
UNIDAD DIDÁCTICA 4. DEFINICIONES SOBRE PROGRAMACIÓN
El lenguaje de programación
Variables y constantes
Estructuras de control
Estructuras de datos
Operaciones aritméticas y básicas
Funciones y métodos
Compilación del código
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROGRAMACIÓN ADAPTADA A ARDUINO