CURSO DE DESARROLLO DE APPS PARA IOS CON SWIFT
Información adicional
Horas | 150 |
---|---|
Código | |
Formato | Digital |
Proveedor | IEDITORIAL |
21,00 €
*Los precios no incluyen el IVA.
Objetivos
Contenidos
Objetivos
Diseñar e Implementar aplicaciones para un entorno IOS
Gestionar por completo proyectos de desarrollo de aplicaciones móviles en función de estrategias empresariales.
Aprender a manejar un entorno de desarrollo y lenguaje de programación para IOS
Crear interfaces de usuario en base a los estándares de usabilidad y experiencia
Gestionar por completo proyectos de desarrollo de aplicaciones móviles en función de estrategias empresariales.
Aprender a manejar un entorno de desarrollo y lenguaje de programación para IOS
Crear interfaces de usuario en base a los estándares de usabilidad y experiencia
Contenidos
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO
Conociendo el entorno
Compilando con LLVM
Compilación y ejecución de programas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE SWIFT
Introducción a Swift
Aprendiendo con la práctica
Variables
Tipos de datos
Operadores
Comentarios
Funciones
Sentencias condicionales
Estrucutras de control
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CARACTERÍSTICAS AVANZADAS DEL LENGUAJE SWIFT
Tipos para colecciones de datos
Introducción a la PDOO
Búsqueda de clases y métodos en SWIFT
Gestión de memoria
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS GRÁFICOS BÁSICOS
Recordando el entorno
UILabel
UIButton
UITextField
Uniéndolo todos
Etiquetas personalizadas con UIFront
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ELEMENTOS GRÁFICOS AVANZADOS
UITableView
Otros elementos
Uniéndolo todo
UNIDAD DIDÁCTICA 6. COMPONENTES Y TAREAS AVANZADAS
Conociendo UIWebView
Mandando emails con MFMailComposeViewController
Capturando imágenes desde la galería
Manejando varias pantallas o vistas con el storyboard
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA BASE DE DATOS SQLITE
SQLite
Creando una base de datos SQLite para nuestra aplicación
Configuración del entorno
Añadiendo datos a nuestra aplicación
Listando datos de nuestra aplicación
Añadiendo una vista de detalles
Eliminando datos de nuestra aplicación
UNIDAD DIDÁCTICA 8. INTEGRACIÓN CON REDES SOCIALES
Trabajando con Facebook desde Swift
Trabajando con Twitter desde Swift
Conociendo el entorno
Compilando con LLVM
Compilación y ejecución de programas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE SWIFT
Introducción a Swift
Aprendiendo con la práctica
Variables
Tipos de datos
Operadores
Comentarios
Funciones
Sentencias condicionales
Estrucutras de control
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CARACTERÍSTICAS AVANZADAS DEL LENGUAJE SWIFT
Tipos para colecciones de datos
Introducción a la PDOO
Búsqueda de clases y métodos en SWIFT
Gestión de memoria
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS GRÁFICOS BÁSICOS
Recordando el entorno
UILabel
UIButton
UITextField
Uniéndolo todos
Etiquetas personalizadas con UIFront
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ELEMENTOS GRÁFICOS AVANZADOS
UITableView
Otros elementos
Uniéndolo todo
UNIDAD DIDÁCTICA 6. COMPONENTES Y TAREAS AVANZADAS
Conociendo UIWebView
Mandando emails con MFMailComposeViewController
Capturando imágenes desde la galería
Manejando varias pantallas o vistas con el storyboard
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA BASE DE DATOS SQLITE
SQLite
Creando una base de datos SQLite para nuestra aplicación
Configuración del entorno
Añadiendo datos a nuestra aplicación
Listando datos de nuestra aplicación
Añadiendo una vista de detalles
Eliminando datos de nuestra aplicación
UNIDAD DIDÁCTICA 8. INTEGRACIÓN CON REDES SOCIALES
Trabajando con Facebook desde Swift
Trabajando con Twitter desde Swift