
IFCD055PO CREA TUS APLICACIONES CON LA APP INVENTOR DE GOOGLE
Información adicional
Código | |
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Formato | Papel |
ISBN | |
Familia | Informática y comunicaciones |
Proveedor | IEDITORIAL |
24,00 €
*Los precios no incluyen el IVA.
Objetivos
Contenidos
Objetivos
Contenidos
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A APP INVENTOR.
- ¿Qué es app inventor?
- Historia.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO.
- La pantalla inicial. Listado de proyectos.
- Barra de menús, parte superior de la aplicación.
- – Projects.
- – Connect.
- – Build.
- – Help. Anexo (I) sistemas de testeo del desarrollo de las aplicaciones en vivo. 1. Dispositivos android + wifi en ordenador PC. 2. Sin wifi ordenador pc + conexión USB con dispositivo Android. 3. Sin dispositivo android: uso del emulador.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DESARROLLO DEL PROYECTO, DISEÑO DE LA APLICACIÓN, ASPECTO VISUAL.
- Crear un nuevo proyecto.
- Paleta (palette).
- Visor (viewer).
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROGRAMACIÓN DE LA APLICACIÓN.
- Definición de la pantalla de bloques
- Descripción de la categoría de integrados.
- – Bloques de control.
- – Bloques de lógica.
- – Bloques de matemáticas.
- – Bloques de texto.
- – Bloques de lista.
- – Bloques de colores.
- – Bloques de variables.
- – Bloques de procedimientos.
- – Descripción de la pantalla de bloques.
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRABAJANDO CON FICHEROS
- Exportar archivo .AIA.
- Exportar todos los proyectos.
- Exportar para el archivo .APK
- Importar proyectos.
- Otro método de importación.
- Conversión de proyectos de AI1 a AI2.
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CÓMO PUBLICAR NUESTRAS APLICACIONES EN GOOGLE PLAY.
- Pasos a seguir para darnos de alta como desarrolladores.
- Cómo podemos añadir nuestras aplicaciones a google play.
- Pasos a seguir para darnos de alta como desarrolladores
- Cómo podemos añadir nuestras aplicaciones a Google Play