Objetivos
Contenidos
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- MÓDULO 1. PROYECTOS DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INDUSTRIA MULTIMEDIA EDITORIAL. PRODUCTOS Y MERCADOS
- Empresas y estudios multimedia. Panorama actual
- Gestión y comunicación con clientes
- Mercados nacionales e internacionales
- Productos multimedia desarrollados: páginas web, DVDs, libros electrónicos, revistas digitales, periódicos digitales, cursos de formación on-line, recursos digitales educativos, aplicaciones para móviles, widgets y otros
- Normativa legal aplicable en el marco multimedia
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PLANIFICACIÓN DE PROYECTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
- Tipo de proyectos editoriales multimedia
- Requisitos de productos editoriales multimedia
- Fases de elaboración de un proyecto editorial multimedia
- Adaptación de productos editoriales. Creación de productos editoriales multimedia a partir de otros existentes
- Proyectos editoriales multimedia externos e internos
- Requisitos del proyecto
- Desarrollo de esquemas para productos editoriales multimedia
- Herramientas informáticas para la planificación
UNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIÓN DE ESTÁNDARES DE CALIDAD EN PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
- Definición y descripción de estándares de calidad
- Definición y objetivos de la usabilidad
- Accesibilidad a productos multimedia
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PLANIFICACIÓN DE RECURSOS TÉCNICOS Y HUMANOS DE UN PRODUCTO EDITORIAL MULTIMEDIA
- El proceso de planificación. Eficiencia y eficacia. Parámetros de medición
- Recursos técnicos a utilizar en el desarrollo de productos multimedia (e_book, página web, DVD interactivo, recurso digital educativo y otros)
- Adecuación de los recursos tecnológicos; permisos de acceso a la información
- Sistemas de comunicación entre los equipos
- Evaluación de los recursos humanos
- Herramientas informáticas para la planificación
- Técnicas para la planificación de recursos
- Seguimiento y mantenimiento del plan de trabajo
UNIDAD DIDÁTICA 5. ANÁLISIS DE LA VIABILIDAD DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
- Viabilidad de un producto multimedia
- Relación coste/beneficio y oportunidad del producto multimedia
- Costes de recursos humanos
- Estimación de costes y de tiempos
- Realización de presupuestos
- Control de un presupuesto estático
- Herramientas informáticas para planificación y realización de presupuestos
UNIDAD DIDÁCTICA 6. LIBROS DE ESTILO DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
- Definición de libro de estilo: funcionalidad y objetivos
- Plantillas en los libros de estilo
- Normas de utilización
- Los gráficos: color, semiótica, tamaños y otros
- Mapas de bits y vectores. Especificaciones
- Especificaciones de trabajo de color en pantalla
- Recomendaciones sobre elementos multimedia. Visuales y de audio
- Elementos dinámicos del producto multimedia. Especificaciones
- La navegación y la interacción. Tablas y listas de códigos
- Las imágenes. Recomendaciones de uso
- Los textos: tipografías, color, tamaños y otros. Convenciones y normas de uso
- Elaboración de un libro de estilo
- Diseño y aprobación del manual de imagen corporativa
UNIDAD DIDÁCTICA 7. APLICACIÓN DE LA NORMATIVA DE SEGURIDAD, SALUD Y PROTECCIÓN AMBIENTAL
- Conceptos sobre seguridad, salud y protección ambiental en el trabajo
- Ley de prevención de riesgos laborales y protección ambiental
- Riesgos relacionados con las condiciones de seguridad en empresas de edición multimedia
- Aplicación de los planes de seguridad, salud y protección ambiental en los procesos de creación de productos multimedia
- Evaluación de riesgos específicos en procesos multimedia: equipos de trabajo, iluminación, ergonomía
- Medidas preventivas relacionadas con los riesgos generales y específicos de productos multimedia