
SKETCHUP + V-RAY
Información adicional
| Horas | 150 |
|---|---|
| Código | |
| Formato | Digital |
| Proveedor | IEDITORIAL |
21,50 €
*Los precios no incluyen el IVA.
Objetivos
Contenidos
Objetivos
Adquirir un amplio conocimiento de los programas de diseño asistido SketchUp y 3D Studio Max.
– Desarrollar habilidades en el manejo de los programas SketchUp y 3D Studio Max.
– Comprender el uso del motor de render V-Ray y su adaptabilidad en los programas SketchUp y 3D Studio Max.
– Comprender las herramientas presentes en cada uno de los programas de diseño que competen este curso.
– Organizar eficientemente el proceso de modelado y renderizado.
– Aplicar los conocimientos adquiridos sobre el motor de render V-ray para generar productos de alta calidad visual.
– Desarrollar habilidades en el manejo de los programas SketchUp y 3D Studio Max.
– Comprender el uso del motor de render V-Ray y su adaptabilidad en los programas SketchUp y 3D Studio Max.
– Comprender las herramientas presentes en cada uno de los programas de diseño que competen este curso.
– Organizar eficientemente el proceso de modelado y renderizado.
– Aplicar los conocimientos adquiridos sobre el motor de render V-ray para generar productos de alta calidad visual.
Contenidos
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A V-RAY PARA SKETCHUP
Introducción a V-ray para SketchUp
Como iniciar V-ray para SketchUp
Interfaz del usuario
Organización del modelo
UNIDAD DIDÁCTICA 2. NUEVAS HERRAMIENTAS DE V-RAY PARA SKETCHUP
V-ray Vision
Light Mix
Light Gen
Modelo de Sol y Cielo
Material V-ray con Layers
V-ray UVW Randomizer
Contorno
V-ray Dirt
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ILUMINACIÓN
Luces omnidireccionales
Rectangle light. Rectangulo de luz
Sphere light. Esfera de luz
Spot light. Focos de luz
Omni light. Iluminacion puntual
IES light.
Ambient light. Luz ambiente
HDRI
Interior y Exterior
Light Mix
Light Gen
Modelo de Sol y Cielo
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MATERIALES
Vismats. Definición y funcionalidad
Capa Diffuse
Capa Reflection
Capa Refraction
Materiales emisivos
Mapas de materiales. Tipos
Material V-ray con Layers
V-ray UVW Randomizer
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ESCENAS Y CÁMARAS EN SKETCHUP
Introducción
Ubicación y configuración de cámaras
Vistas interiores
Vistas exteriores
Crear escenas
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PARÁMETROS Y GENERACIÓN DE RENDERS
V-ray Vision. Renderizado en tiempo real
Motor de render
Configuración del motor de render
Tamaño y proporción
Profundidad de campo
Resolución de imagen
UNIDAD DIDÁCTICA 7. POSTPRODUCCIÓN
¿Que es la postproducción?
Novedad: V-ray Frame Buffer
Introducción a V-ray para SketchUp
Como iniciar V-ray para SketchUp
Interfaz del usuario
Organización del modelo
UNIDAD DIDÁCTICA 2. NUEVAS HERRAMIENTAS DE V-RAY PARA SKETCHUP
V-ray Vision
Light Mix
Light Gen
Modelo de Sol y Cielo
Material V-ray con Layers
V-ray UVW Randomizer
Contorno
V-ray Dirt
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ILUMINACIÓN
Luces omnidireccionales
Rectangle light. Rectangulo de luz
Sphere light. Esfera de luz
Spot light. Focos de luz
Omni light. Iluminacion puntual
IES light.
Ambient light. Luz ambiente
HDRI
Interior y Exterior
Light Mix
Light Gen
Modelo de Sol y Cielo
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MATERIALES
Vismats. Definición y funcionalidad
Capa Diffuse
Capa Reflection
Capa Refraction
Materiales emisivos
Mapas de materiales. Tipos
Material V-ray con Layers
V-ray UVW Randomizer
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ESCENAS Y CÁMARAS EN SKETCHUP
Introducción
Ubicación y configuración de cámaras
Vistas interiores
Vistas exteriores
Crear escenas
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PARÁMETROS Y GENERACIÓN DE RENDERS
V-ray Vision. Renderizado en tiempo real
Motor de render
Configuración del motor de render
Tamaño y proporción
Profundidad de campo
Resolución de imagen
UNIDAD DIDÁCTICA 7. POSTPRODUCCIÓN
¿Que es la postproducción?
Novedad: V-ray Frame Buffer