
CURSO DE DESARROLLO DE INTERFACES
Información adicional
| Horas | 200 |
|---|---|
| Código | |
| Formato | Digital |
| Proveedor | IEDITORIAL |
21,50 €
*Los precios no incluyen el IVA.
Objetivos
Contenidos
Objetivos
– Aprender a confeccionar interfaces de usuario intuitivas y atractivas para mejorar la experiencia del usuario.
– Desarrollar habilidades para generar interfaces a partir de documentos XML, optimizando procesos de desarrollo.
– Crear componentes visuales personalizados que enriquezcan la funcionalidad y estética de las aplicaciones.
– Evaluar la usabilidad de las interfaces diseñadas, garantizando su accesibilidad y eficacia para los usuarios.
– Elaborar informes claros y concisos sobre el desarrollo y rendimiento de las interfaces implementadas.
– Documentar adecuadamente las aplicaciones, facilitando su mantenimiento y actualización en el futuro.
– Realizar pruebas exhaustivas de las interfaces, asegurando su correcto funcionamiento y detección de errores.
– Desarrollar habilidades para generar interfaces a partir de documentos XML, optimizando procesos de desarrollo.
– Crear componentes visuales personalizados que enriquezcan la funcionalidad y estética de las aplicaciones.
– Evaluar la usabilidad de las interfaces diseñadas, garantizando su accesibilidad y eficacia para los usuarios.
– Elaborar informes claros y concisos sobre el desarrollo y rendimiento de las interfaces implementadas.
– Documentar adecuadamente las aplicaciones, facilitando su mantenimiento y actualización en el futuro.
– Realizar pruebas exhaustivas de las interfaces, asegurando su correcto funcionamiento y detección de errores.
Contenidos
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONFECCIÓN DE INTERFACES DE USUARIO
Librerías de componentes
Herramientas propietarias y libres de edición de interfaces
Componentes: características y campo de aplicación
Asociación de acciones a eventos
Edición del código generado por la herramienta de diseño
Clases, propiedades y métodos
Eventos; escuchadores
UNIDAD DIDÁCTICA 2. GENERACIÓN DE INTERFACES A PARTIR DE DOCUMENTOS XML
Lenguajes de descripción de interfaces basados en XML. Ámbito de aplicación
Elementos, etiquetas, atributos y valores
Herramientas libres y propietarias para la creación de interfaces de usuario multiplataforma
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE COMPONENTES VISUALES
Concepto de componente; características
Propiedades y atributos
Eventos; asociación de acciones a eventos
Persistencia del componente
Empaquetado de componentes
UNIDAD DIDÁCTICA 4. USABILIDAD
Usabilidad. Características, atributos
Medida de usabilidad de aplicaciones; tipos de métricas
Pautas de diseño de la estructura de la interfaz de usuario
Pautas de diseño del aspecto de la interfaz de usuario
Pautas de diseño de los elementos interactivos de la interfaz de usuario
Pautas de diseño de la secuencia de control de la aplicación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONFECCIÓN DE INFORMES
Informes incrustados y no incrustados en la aplicación
Herramientas gráficas integradas en el IDE y externas al mismo
Estructura general. Secciones
Filtrado de datos
Numeración de líneas, recuentos y totales
UNIDAD DIDÁCTICA 6. DOCUMENTACIÓN DE APLICACIONES
Ficheros de ayuda
Herramientas de generación de ayudas
Tipos de manuales
UNIDAD DIDÁCTICA 7. DISTRIBUCIÓN DE APLICACIONES
Distribución de software. Empaquetado
Instaladores
Paquetes autoinstalables
Herramientas para crear paquetes de instalación
Personalización de la instalación
Asistentes de instalación y desinstalación
UNIDAD DIDÁCTICA 8. REALIZACIÓN DE PRUEBAS
Pruebas de software
Pruebas de integración
Pruebas de sistema
Pruebas de uso de recursos
Pruebas de seguridad
Pruebas manuales y automáticas
Librerías de componentes
Herramientas propietarias y libres de edición de interfaces
Componentes: características y campo de aplicación
Asociación de acciones a eventos
Edición del código generado por la herramienta de diseño
Clases, propiedades y métodos
Eventos; escuchadores
UNIDAD DIDÁCTICA 2. GENERACIÓN DE INTERFACES A PARTIR DE DOCUMENTOS XML
Lenguajes de descripción de interfaces basados en XML. Ámbito de aplicación
Elementos, etiquetas, atributos y valores
Herramientas libres y propietarias para la creación de interfaces de usuario multiplataforma
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE COMPONENTES VISUALES
Concepto de componente; características
Propiedades y atributos
Eventos; asociación de acciones a eventos
Persistencia del componente
Empaquetado de componentes
UNIDAD DIDÁCTICA 4. USABILIDAD
Usabilidad. Características, atributos
Medida de usabilidad de aplicaciones; tipos de métricas
Pautas de diseño de la estructura de la interfaz de usuario
Pautas de diseño del aspecto de la interfaz de usuario
Pautas de diseño de los elementos interactivos de la interfaz de usuario
Pautas de diseño de la secuencia de control de la aplicación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONFECCIÓN DE INFORMES
Informes incrustados y no incrustados en la aplicación
Herramientas gráficas integradas en el IDE y externas al mismo
Estructura general. Secciones
Filtrado de datos
Numeración de líneas, recuentos y totales
UNIDAD DIDÁCTICA 6. DOCUMENTACIÓN DE APLICACIONES
Ficheros de ayuda
Herramientas de generación de ayudas
Tipos de manuales
UNIDAD DIDÁCTICA 7. DISTRIBUCIÓN DE APLICACIONES
Distribución de software. Empaquetado
Instaladores
Paquetes autoinstalables
Herramientas para crear paquetes de instalación
Personalización de la instalación
Asistentes de instalación y desinstalación
UNIDAD DIDÁCTICA 8. REALIZACIÓN DE PRUEBAS
Pruebas de software
Pruebas de integración
Pruebas de sistema
Pruebas de uso de recursos
Pruebas de seguridad
Pruebas manuales y automáticas