
CURSO DE DESARROLLO WEB EN ENTORNO CLIENTE
Información adicional
| Horas | 200 |
|---|---|
| Código | |
| Formato | Digital |
| Proveedor | IEDITORIAL |
21,50 €
*Los precios no incluyen el IVA.
Objetivos
Contenidos
Objetivos
– Comprender los principios del diseño web para crear interfaces atractivas y funcionales.
– Conocer y utilizar lenguajes de marcado para estructurar contenido web de manera efectiva.
– Aplicar lenguajes de marcado específicos para la presentación de páginas web interactivas.
– Implementar hojas de estilo CSS para mejorar la estética y la usabilidad de las páginas web.
– Analizar diferentes arquitecturas de aplicaciones web para optimizar el rendimiento y la escalabilidad.
– Desarrollar habilidades en la integración de tecnologías web para crear experiencias de usuario completas.
– Evaluar y aplicar buenas prácticas en el desarrollo web para asegurar la calidad y accesibilidad del contenido.
– Conocer y utilizar lenguajes de marcado para estructurar contenido web de manera efectiva.
– Aplicar lenguajes de marcado específicos para la presentación de páginas web interactivas.
– Implementar hojas de estilo CSS para mejorar la estética y la usabilidad de las páginas web.
– Analizar diferentes arquitecturas de aplicaciones web para optimizar el rendimiento y la escalabilidad.
– Desarrollar habilidades en la integración de tecnologías web para crear experiencias de usuario completas.
– Evaluar y aplicar buenas prácticas en el desarrollo web para asegurar la calidad y accesibilidad del contenido.
Contenidos
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISEÑO WEB
Principios de diseño web
El proceso de diseño web
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LENGUAJES DE MARCADO GENERALES
Origen de los lenguajes de marcado generales: SGML y XML
Características generales de los lenguajes de marcado
Estructura general de un documento con lenguaje de marcado
Documentos válidos y bien formados. Esquemas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LENGUAJES DE MARCADO PARA PRESENTACIÓN DE PÁGINAS WEB
Historia de HTML y XHTML. Diferencias entre versiones
Estructura de un documento
Color
Texto
Estilos lógicos
Enlaces de hipertexto
Imágenes
Listas
Tablas
Marcos (frames)
Formularios
Elementos en desuso (deprecated)
UNIDAD DIDÁCTICA 4. HOJAS DE ESTILO WEB
Tipos de hojas de estilo: estáticas y dinámicas
Elementos y estructura de una hoja de estilo
Diseño de estilos para diferentes dispositivos
Buenas prácticas en el uso de hojas de estilo
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB
Esquema general
Arquitectura en capas
Interacción entre las capas cliente y servidor
Arquitectura de la capa cliente
Principios de diseño web
El proceso de diseño web
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LENGUAJES DE MARCADO GENERALES
Origen de los lenguajes de marcado generales: SGML y XML
Características generales de los lenguajes de marcado
Estructura general de un documento con lenguaje de marcado
Documentos válidos y bien formados. Esquemas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LENGUAJES DE MARCADO PARA PRESENTACIÓN DE PÁGINAS WEB
Historia de HTML y XHTML. Diferencias entre versiones
Estructura de un documento
Color
Texto
Estilos lógicos
Enlaces de hipertexto
Imágenes
Listas
Tablas
Marcos (frames)
Formularios
Elementos en desuso (deprecated)
UNIDAD DIDÁCTICA 4. HOJAS DE ESTILO WEB
Tipos de hojas de estilo: estáticas y dinámicas
Elementos y estructura de una hoja de estilo
Diseño de estilos para diferentes dispositivos
Buenas prácticas en el uso de hojas de estilo
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB
Esquema general
Arquitectura en capas
Interacción entre las capas cliente y servidor
Arquitectura de la capa cliente