
CURSO DE DISEÑO DE INTERFACES WEB
Información adicional
| Horas | 200 |
|---|---|
| Código | |
| Formato | Digital |
| Proveedor | IEDITORIAL |
25,60 €
*Los precios no incluyen el IVA.
Objetivos
Contenidos
Objetivos
– Comprender el funcionamiento de navegadores web y su impacto en la experiencia del usuario.
– Crear contenido web dinámico utilizando lenguajes de programación adecuados.
– Aplicar lenguajes de guión para desarrollar interactividad en páginas web.
– Implementar elementos multimedia para enriquecer la experiencia del usuario en la web.
– Evaluar y mejorar la accesibilidad web para garantizar la inclusión de todos los usuarios.
– Optimizar la usabilidad web mediante el diseño centrado en el usuario y pruebas efectivas.
– Desarrollar habilidades técnicas para crear interfaces web atractivas y funcionales.
– Crear contenido web dinámico utilizando lenguajes de programación adecuados.
– Aplicar lenguajes de guión para desarrollar interactividad en páginas web.
– Implementar elementos multimedia para enriquecer la experiencia del usuario en la web.
– Evaluar y mejorar la accesibilidad web para garantizar la inclusión de todos los usuarios.
– Optimizar la usabilidad web mediante el diseño centrado en el usuario y pruebas efectivas.
– Desarrollar habilidades técnicas para crear interfaces web atractivas y funcionales.
Contenidos
UNIDAD DIDÁCTICA 1. NAVEGADORES WEB
Arquitectura de un navegador
Navegadores de uso común. Comparativa
Seguridad en navegadores
Integración de aplicaciones en navegadores. Adaptadores (plugins)
Conformidad a estándares
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE CONTENIDO WEB DINÁMICO
Fundamentos de programación
Librerías
Lenguajes para el desarrollo de contenido dinámico
Miniaplicaciones (applets)
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LENGUAJES DE GUIÓN DE USO GENERAL
Integración de lenguajes de guión en navegadores web
Estructura general de un programa en un lenguaje de guión
Funciones
Manipulación de texto
Listas (arrays)
Formatos estándar de almacenamiento de datos en lenguajes de guión
Objetos
El modelo de documento web
Gestión de eventos
Gestión de errores
Usos específicos de lenguajes de guión
Entornos integrados (Frameworks) para el desarrollo con lenguajes de guión
Comparativa
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONTENIDOS MULTIMEDIA
Definición de multimedia. Tipos de recursos multimedia
Inclusión de contenido multimedia en páginas web
Gráficos multimedia
Audio
Edición de fragmentos de audio
Vídeo
Animaciones multimedia
Elementos interactivos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ACCESIBILIDAD WEB
Definición de accesibilidad web
Ventajas y dificultades en la implantación de la accesibilidad web
Normativa y estándares sobre accesibilidad web
Guías para el cumplimiento de normativas y estándares
Descripción del proceso de la conformidad en accesibilidad web
Tecnologías donde la accesibilidad es aplicable
Herramientas para la validación de la accesibilidad
Evolución de la accesibilidad. Nuevas tendencias
UNIDAD DIDÁCTICA 6. USABILIDAD WEB
Definición de usabilidad
Importancia del diseño web centrado en el usuario
Diferencias entre accesibilidad y usabilidad
Ventajas y problemas en la combinación de accesibilidad y usabilidad
Ventajas y dificultades en la implantación de sitios web usables
Métodos de usabilidad
Análisis de requerimientos de usuario
Principios del diseño conceptual. Creación de prototipos orientados al usuario
Pautas para la creación de sitios web usables
Evaluación de la usabilidad
Arquitectura de un navegador
Navegadores de uso común. Comparativa
Seguridad en navegadores
Integración de aplicaciones en navegadores. Adaptadores (plugins)
Conformidad a estándares
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DE CONTENIDO WEB DINÁMICO
Fundamentos de programación
Librerías
Lenguajes para el desarrollo de contenido dinámico
Miniaplicaciones (applets)
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LENGUAJES DE GUIÓN DE USO GENERAL
Integración de lenguajes de guión en navegadores web
Estructura general de un programa en un lenguaje de guión
Funciones
Manipulación de texto
Listas (arrays)
Formatos estándar de almacenamiento de datos en lenguajes de guión
Objetos
El modelo de documento web
Gestión de eventos
Gestión de errores
Usos específicos de lenguajes de guión
Entornos integrados (Frameworks) para el desarrollo con lenguajes de guión
Comparativa
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONTENIDOS MULTIMEDIA
Definición de multimedia. Tipos de recursos multimedia
Inclusión de contenido multimedia en páginas web
Gráficos multimedia
Audio
Edición de fragmentos de audio
Vídeo
Animaciones multimedia
Elementos interactivos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ACCESIBILIDAD WEB
Definición de accesibilidad web
Ventajas y dificultades en la implantación de la accesibilidad web
Normativa y estándares sobre accesibilidad web
Guías para el cumplimiento de normativas y estándares
Descripción del proceso de la conformidad en accesibilidad web
Tecnologías donde la accesibilidad es aplicable
Herramientas para la validación de la accesibilidad
Evolución de la accesibilidad. Nuevas tendencias
UNIDAD DIDÁCTICA 6. USABILIDAD WEB
Definición de usabilidad
Importancia del diseño web centrado en el usuario
Diferencias entre accesibilidad y usabilidad
Ventajas y problemas en la combinación de accesibilidad y usabilidad
Ventajas y dificultades en la implantación de sitios web usables
Métodos de usabilidad
Análisis de requerimientos de usuario
Principios del diseño conceptual. Creación de prototipos orientados al usuario
Pautas para la creación de sitios web usables
Evaluación de la usabilidad