
CURSO DE ENTORNOS DE DESARROLLO
Información adicional
| Horas | 200 |
|---|---|
| Código | |
| Formato | Digital |
| Proveedor | IEDITORIAL |
21,50 €
*Los precios no incluyen el IVA.
Objetivos
Contenidos
Objetivos
– Comprender los principios fundamentales del desarrollo de software para aplicarlos en proyectos reales.
– Instalar y configurar entornos de desarrollo adecuados para optimizar el proceso de programación.
– Diseñar y ejecutar pruebas efectivas que garanticen la calidad del software desarrollado.
– Documentar adecuadamente el código y procesos para facilitar su mantenimiento y comprensión.
– Elaborar diagramas de clases que representen de manera clara la estructura del software.
– Crear diagramas de comportamiento que ayuden a visualizar la interacción de los componentes del sistema.
– Aplicar técnicas de optimización para mejorar el rendimiento y eficiencia del software.
– Instalar y configurar entornos de desarrollo adecuados para optimizar el proceso de programación.
– Diseñar y ejecutar pruebas efectivas que garanticen la calidad del software desarrollado.
– Documentar adecuadamente el código y procesos para facilitar su mantenimiento y comprensión.
– Elaborar diagramas de clases que representen de manera clara la estructura del software.
– Crear diagramas de comportamiento que ayuden a visualizar la interacción de los componentes del sistema.
– Aplicar técnicas de optimización para mejorar el rendimiento y eficiencia del software.
Contenidos
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DESARROLLO DE SOFTWARE
Concepto de programa informático
Código fuente, código objeto y código ejecutable; máquinas virtuales
Tipos de lenguajes de programación
Características de los lenguajes más difundidos
Fases del desarrollo de una aplicación
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y USO DE ENTORNOS DE DESARROLLO
Funciones de un entorno de desarrollo
Instalación de un entorno de desarrollo
Uso básico de un entorno de desarrollo
Edición de programas
Generación de ejecutables
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO Y REALIZACIÓN DE PRUEBAS
Planificación de pruebas
Tipos de pruebas
Procedimientos y casos de prueba
Pruebas de código
Pruebas unitarias
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPTIMIZACIÓN Y DOCUMENTACIÓN
Refactorización
Control de versiones
Documentación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ELABORACIÓN DE DIAGRAMAS DE CLASES
Clases, atributos y métodos
Objetos. Instanciación
Relaciones
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ELABORACIÓN DE DIAGRAMAS DE COMPORTAMIENTO
Tipos. Campo de aplicación
Diagramas de casos de uso
Diagramas de secuencia
Diagramas de colaboración
– Mensajes
Concepto de programa informático
Código fuente, código objeto y código ejecutable; máquinas virtuales
Tipos de lenguajes de programación
Características de los lenguajes más difundidos
Fases del desarrollo de una aplicación
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y USO DE ENTORNOS DE DESARROLLO
Funciones de un entorno de desarrollo
Instalación de un entorno de desarrollo
Uso básico de un entorno de desarrollo
Edición de programas
Generación de ejecutables
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO Y REALIZACIÓN DE PRUEBAS
Planificación de pruebas
Tipos de pruebas
Procedimientos y casos de prueba
Pruebas de código
Pruebas unitarias
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPTIMIZACIÓN Y DOCUMENTACIÓN
Refactorización
Control de versiones
Documentación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ELABORACIÓN DE DIAGRAMAS DE CLASES
Clases, atributos y métodos
Objetos. Instanciación
Relaciones
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ELABORACIÓN DE DIAGRAMAS DE COMPORTAMIENTO
Tipos. Campo de aplicación
Diagramas de casos de uso
Diagramas de secuencia
Diagramas de colaboración
– Mensajes