
CURSO DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EL AULA CON OPEN P-TECH
Información adicional
| Horas | 200 |
|---|---|
| Código | |
| Formato | Digital |
| Proveedor | IEDITORIAL |
21,50 €
*Los precios no incluyen el IVA.
Objetivos
Contenidos
Objetivos
– Comprender la plataforma Open P-TECH y configurar tu cuenta de usuario. – Navegar eficientemente por los recursos y cursos disponibles en Open P-TECH. – Gestionar alumnos y contenidos educativos en Open P-TECH. – Desarrollar habilidades en programación estructurada usando Scratch. – Crear proyectos básicos en Scratch aplicando pensamiento computacional. – Explorar conceptos fundamentales de inteligencia artificial y su ética. – Diseñar proyectos de IA en el aula utilizando Machine Learning for Kids.
Contenidos
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PLATAFORMA OPEN P-TECH
Open P-TECH
Registro y configuración de cuentas
Recursos y cursos disponibles
Navegación y uso de la interfaz de usuario
Personalización de perfiles y preferencias
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MANEJO DE OPEN P-TECH: GESTIÓN DE ALUMNOS, CONTENIDOS Y PROCESO DE APRENDIZAJE
Gestión de estudiantes
Contenido educativo
Cuestionarios
Planes de aprendizaje
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PENSAMIENTO COMPUTACIONAL CON SCRATCH
Scratch
Bloques de programación
Programación estructurada
Entorno de programación de Scratch
Creando un proyecto en Scratch
Definición de variables
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PLATAFORMA MACHINE LEARNING FOR KIDS. INICIACIÓN A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Conceptos fundamentales de la inteligencia artificial
Exploración de Machine Learning for Kids
Ética y responsabilidad en la inteligencia artificial
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROYECTOS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EL AULA
Recopilación de datos
Planificación y diseño de proyectos de inteligencia artificial
Crear un proyecto de clasificación de texto
Crear un proyecto de clasificación de imágenes
Proyectos de aprendizaje automático
Open P-TECH
Registro y configuración de cuentas
Recursos y cursos disponibles
Navegación y uso de la interfaz de usuario
Personalización de perfiles y preferencias
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MANEJO DE OPEN P-TECH: GESTIÓN DE ALUMNOS, CONTENIDOS Y PROCESO DE APRENDIZAJE
Gestión de estudiantes
Contenido educativo
Cuestionarios
Planes de aprendizaje
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PENSAMIENTO COMPUTACIONAL CON SCRATCH
Scratch
Bloques de programación
Programación estructurada
Entorno de programación de Scratch
Creando un proyecto en Scratch
Definición de variables
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PLATAFORMA MACHINE LEARNING FOR KIDS. INICIACIÓN A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Conceptos fundamentales de la inteligencia artificial
Exploración de Machine Learning for Kids
Ética y responsabilidad en la inteligencia artificial
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROYECTOS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EL AULA
Recopilación de datos
Planificación y diseño de proyectos de inteligencia artificial
Crear un proyecto de clasificación de texto
Crear un proyecto de clasificación de imágenes
Proyectos de aprendizaje automático