
CURSO EN DISEÑO MULTIMEDIA
Información adicional
Horas | 200 |
---|---|
Código | |
Formato | Digital |
Proveedor | IEDITORIAL |
32,30 €
*Los precios no incluyen el IVA.
Objetivos
Contenidos
Objetivos
– Conocer el diseño de funcionalidades de un producto multimedia.
– Integrar el diseño multimedia.
– Usar herramientas informáticas de diseño gráfico multimedia.
– Aprender a utilizar Adobe Flash CC.
– Integrar el diseño multimedia.
– Usar herramientas informáticas de diseño gráfico multimedia.
– Aprender a utilizar Adobe Flash CC.
Contenidos
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL DISEÑO
Diseño y diseño gráfico
Fases del diseño
Elementos básicos que intervienen en el diseño
La composición
Teoría de la percepción
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TEORÍA DEL COLOR
El color
Psicología del Color
El color en impresión
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TIPOGRAFÍA
Concepto de tipografía
Anatomía de la letra
Clasificación de los tipos
Características de edición de las fuentes
Tipografía en el proceso digital
Trabajar con tipografías en el diseño
Instalación de fuentes
Gestores de fuentes
Software para la creación de fuentes tipográficas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LAS IMÁGENES
Imágenes
Semitonos y bitonos
Escaneado
UNIDAD DIDÁCTICA 5. FUNDAMENTOS Y PRINCIPIOS DEL DISEÑO MULTIMEDIA
UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS PARA EL DISEÑO MULTIMEDIA
UNIDAD DIDÁCTICA 7. DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE ELEMENTOS MULTIMEDIA
UNIDAD DIDÁCTICA 8. EXPERIENCIA DE USUARIO -UX
Definición de Experiencia de Usuario
Principios de la Experiencia de Usuario
El papel del diseñador UX en el proceso de creación
Etapas del diseño UX
Técnicas para el diseño UX
Herramientas UX
UNIDAD DIDÁCTICA 9. INTERFAZ DE USUARIO -UI
Definición de Interfaz de Usuario – UI
Elementos de la interfaz de Usuario
Optimización de las interfaces de Usuario
Herramientas para el diseño UI
Diseño basado en las percepciones
Fundamentos del diseño de interacción
Moodboards
Qué es el IxD
UNIDAD DIDÁCTICA 10. DISEÑO EN DISPOSITIVOS
Patrones de diseño y navegación
Especificaciones para móviles
Sitios, sitios para móviles y apps
Diseñar para pantallas pequeñas
Eltimpo de respuesta y carga
Tablets y E-Readers
UNIDAD DIDÁCTICA 11. LENGUAJE HTML
Textos en HTML
Enlaces
Listas en HTML
Imágenes y Objetos
Tablas
Formularios
Marcos
Estructuras y layout
Otras etiquetas
Diseño y diseño gráfico
Fases del diseño
Elementos básicos que intervienen en el diseño
La composición
Teoría de la percepción
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TEORÍA DEL COLOR
El color
Psicología del Color
El color en impresión
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TIPOGRAFÍA
Concepto de tipografía
Anatomía de la letra
Clasificación de los tipos
Características de edición de las fuentes
Tipografía en el proceso digital
Trabajar con tipografías en el diseño
Instalación de fuentes
Gestores de fuentes
Software para la creación de fuentes tipográficas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LAS IMÁGENES
Imágenes
Semitonos y bitonos
Escaneado
UNIDAD DIDÁCTICA 5. FUNDAMENTOS Y PRINCIPIOS DEL DISEÑO MULTIMEDIA
UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS PARA EL DISEÑO MULTIMEDIA
UNIDAD DIDÁCTICA 7. DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE ELEMENTOS MULTIMEDIA
UNIDAD DIDÁCTICA 8. EXPERIENCIA DE USUARIO -UX
Definición de Experiencia de Usuario
Principios de la Experiencia de Usuario
El papel del diseñador UX en el proceso de creación
Etapas del diseño UX
Técnicas para el diseño UX
Herramientas UX
UNIDAD DIDÁCTICA 9. INTERFAZ DE USUARIO -UI
Definición de Interfaz de Usuario – UI
Elementos de la interfaz de Usuario
Optimización de las interfaces de Usuario
Herramientas para el diseño UI
Diseño basado en las percepciones
Fundamentos del diseño de interacción
Moodboards
Qué es el IxD
UNIDAD DIDÁCTICA 10. DISEÑO EN DISPOSITIVOS
Patrones de diseño y navegación
Especificaciones para móviles
Sitios, sitios para móviles y apps
Diseñar para pantallas pequeñas
Eltimpo de respuesta y carga
Tablets y E-Readers
UNIDAD DIDÁCTICA 11. LENGUAJE HTML
Textos en HTML
Enlaces
Listas en HTML
Imágenes y Objetos
Tablas
Formularios
Marcos
Estructuras y layout
Otras etiquetas