
INTERACCION PERSONA-ORDENADOR: DISEÑO UX/UI
Información adicional
| Horas | 50  | 
			
|---|---|
| Código | |
| Formato | Digital  | 
			
| Proveedor | IBÉRICA ORGANIZACIÓN DE LA ENSEÑANZA S.L.  | 
			
30,00 €
*Los precios no incluyen el IVA.
Objetivos
									Contenidos
							Objetivos
					- Comprender los conceptos básicos de usabilidad, accesibilidad e interfaces de usuario.
 - Aplicar principios como modelos mentales, feedback y consistencia visual.
 - Identificar elementos clave para minimizar cargas cognitivas y mejorar el contexto de uso.
 - Definir principios de usabilidad aplicados al desarrollo de interfaces.
 - Evaluar la usabilidad de sistemas digitales utilizando técnicas especializadas.
 - Implementar mejoras en la usabilidad para optimizar la experiencia del usuario.
 - Reconocer los elementos esenciales en la interacción persona-ordenador.
 - Utilizar metáforas y paradigmas para crear interfaces intuitivas.
 - Realizar análisis de tareas y desarrollar interacciones basadas en el lenguaje natural.
 - Aplicar técnicas de inspección, indagación y pruebas de usuario.
 - Desarrollar planes de evaluación para identificar problemas de usabilidad.
 - Interpretar resultados de pruebas y formular recomendaciones prácticas.
 - Comprender el proceso de diseño centrado en el usuario y la experiencia del usuario (UX).
 - Integrar principios de diseño en el desarrollo de productos digitales.
 - Crear prototipos funcionales y ajustarlos según el feedback de usuarios reales.
 - Aplicar los principios básicos de accesibilidad según las directrices WCAG.
 - Desarrollar tecnologías inclusivas adaptadas a la diversidad de usuarios.
 - Evaluar y mejorar productos digitales para cumplir con los estándares de accesibilidad.
 
Contenidos
					1.INTRODUCCION A LA INTERACCION PERSONA ORDENADOR
- Usabilidad
 - Accesibilidad
 - Interfaz de usuario
 - Modelos mentales
 - Feedback
 - Consistencia visual
 - Metáforas
 - Interacción natural
 - Cargas cognitivas
 - Contexto de uso
 - Evaluacion de usabilidad
 
2.FUNDAMENTOS Y MEJORA DE LA USABILIDAD
- Introduccion a la usabilidad
 - Principios de la usabilidad
 - Evaluar la usabilidad
 - Mejorar la usabilidad
 
3.ELEMENTOS DE LA IPO (INTERACCION PERSONA – ORDENADOR)
- Elementos de la interaccion persona-ordenador
 - Metaforas y paradigmas
 - Analisis de tareas
 - Interaccion usando el lenguaje
 
4.METODOS DE EVALUACION CON USUARIOS
- Inspeccion
 - Indagacion
 - Pruebas
 
5.DISENO CENTRADO EN EL USUARIO
- Diseño centrado en el usuario
 - Proceso del dcu
 - Experiencia de usuario
 
6.TECNOLOGIA, DIVERSIDAD Y ACCESIBILIDAD
- Pilares de la accesibilidad
 - Tecnologia y wcag