
STENCYL JUEGOS 2D: EXPERTO EN CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS
Información adicional
| Horas | 340 |
|---|---|
| Código | |
| Formato | Digital |
| Proveedor | IEDITORIAL |
61,50 €
*Los precios no incluyen el IVA.
Objetivos
Contenidos
Objetivos
– Realziar proyectos con Stencyl.
– Crear comportamientos en Stencyl.
– Saber programar un Videojuego utilizando HTML5, JavaScript y CSS3.
– Estudiar el lenguaje JavaScript, así como su estructura y funciones.
– Estudiar el concepto de Modelo de Objetos del Documento o DOM.
– Estudiar las novedades que aportan HTML5 y CSS3 como evolución de los dos principales estándares web.
– Crear comportamientos en Stencyl.
– Saber programar un Videojuego utilizando HTML5, JavaScript y CSS3.
– Estudiar el lenguaje JavaScript, así como su estructura y funciones.
– Estudiar el concepto de Modelo de Objetos del Documento o DOM.
– Estudiar las novedades que aportan HTML5 y CSS3 como evolución de los dos principales estándares web.
Contenidos
“PARTE 1. DESARROLLO DE JUEGOS 2D CON STENCYL
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN DE STENCYL AL GAME DEVELOPER.
Qué es Stencyl
Instar de Stencyl
Conocemos Stencyl
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRIMEROS PASOS PROYECTO EN STENCYL
Material del videojuego
Iniciar videojuego un proyecto en Stencyl y escenarios de videojuego
Que sonTile y TileSet
Imagen de fondo del videojuego
Física del escenario y atributos
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EVENTOS EN STENCYL
Crear conducta en Stencyl
Funcionalidad a la conducta
Comportamiento de salto y eventos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. EXPORTAR EL JUEGO
Maneras de publicar desde Stencyl
Recomendaciones finales sobre Stencyl
PARTE 2. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS CON HTML5 Y CSS3
UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN DE STENCYL AL GAME DEVELOPER.
Qué es Stencyl
Instar de Stencyl
Conocemos Stencyl
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRIMEROS PASOS PROYECTO EN STENCYL
Material del videojuego
Iniciar videojuego un proyecto en Stencyl y escenarios de videojuego
Que sonTile y TileSet
Imagen de fondo del videojuego
Física del escenario y atributos
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EVENTOS EN STENCYL
Crear conducta en Stencyl
Funcionalidad a la conducta
Comportamiento de salto y eventos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. EXPORTAR EL JUEGO
Maneras de publicar desde Stencyl
Recomendaciones finales sobre Stencyl
PARTE 2. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS CON HTML5 Y CSS3
UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS