
TÉCNICO SUPERIOR EN DESARROLLO DE APLICACIONES MULTIPLATAFORMA
Información adicional
| Horas | 2000 |
|---|---|
| Código | |
| Formato | Digital |
| Proveedor | IEDITORIAL |
301,35 €
*Los precios no incluyen el IVA.
Objetivos
Contenidos
Objetivos
– Configurar y explotar sistemas informáticos, adaptando la configuración lógica del sistema según las necesidades de uso y los criterios establecidos.
– Aplicar técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en sistemas, servicios y aplicaciones, cumpliendo el plan de seguridad.
– Gestionar bases de datos, interpretando su diseño lógico y verificando integridad, consistencia, seguridad y accesibilidad de los datos.
– Gestionar entornos de desarrollo adaptando su configuración en cada caso para permitir el desarrollo y despliegue de aplicaciones.
– Desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos utilizando lenguajes, librerías y herramientas adecuados a las especificaciones.
– Integrar contenidos gráficos y componentes multimedia en aplicaciones multiplataforma, empleando herramientas específicas y cumpliendo los requerimientos establecidos.
– Desarrollar interfaces gráficos de usuario interactivos y con la usabilidad adecuada, empleando componentes visuales estándar o implementando componentes visuales específicos.
– Desarrollar aplicaciones para teléfonos, PDA y otros dispositivos móviles empleando técnicas y entornos de desarrollo específicos.
– Desarrollar aplicaciones multiproceso y multihilo empleando librerías y técnicas de programación específicas.
– Participar en la implantación de sistemas ERP-CRM evaluando la utilidad de cada uno de sus módulos.
– Gestionar la información almacenada en sistemas ERP-CRM garantizando su integridad.
– Aplicar técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en sistemas, servicios y aplicaciones, cumpliendo el plan de seguridad.
– Gestionar bases de datos, interpretando su diseño lógico y verificando integridad, consistencia, seguridad y accesibilidad de los datos.
– Gestionar entornos de desarrollo adaptando su configuración en cada caso para permitir el desarrollo y despliegue de aplicaciones.
– Desarrollar aplicaciones multiplataforma con acceso a bases de datos utilizando lenguajes, librerías y herramientas adecuados a las especificaciones.
– Integrar contenidos gráficos y componentes multimedia en aplicaciones multiplataforma, empleando herramientas específicas y cumpliendo los requerimientos establecidos.
– Desarrollar interfaces gráficos de usuario interactivos y con la usabilidad adecuada, empleando componentes visuales estándar o implementando componentes visuales específicos.
– Desarrollar aplicaciones para teléfonos, PDA y otros dispositivos móviles empleando técnicas y entornos de desarrollo específicos.
– Desarrollar aplicaciones multiproceso y multihilo empleando librerías y técnicas de programación específicas.
– Participar en la implantación de sistemas ERP-CRM evaluando la utilidad de cada uno de sus módulos.
– Gestionar la información almacenada en sistemas ERP-CRM garantizando su integridad.
Contenidos
MÓDULO 1. SISTEMAS INFORMÁTICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. EXPLOTACIÓN DE SISTEMAS MICROINFORMÁTICOS
Componentes de un sistema informático
Periféricos. Adaptadores para la conexión de dispositivos
Normas de seguridad y prevención de riesgos laborales
Características de las redes. Ventajas e inconvenientes
Tipos de redes
Componentes de una red informática
Topologías de red
Tipos de cableado. Conectores
Mapa físico y lógico de una red local
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS
Funciones de un sistema operativo
Tipos de sistemas operativos
Tipos de aplicaciones
Licencias y tipos de licencias
Gestores de arranque
Máquinas virtuales
Consideraciones previas a la instalación de sistemas operativos libres y propietarios
Instalación de sistemas operativos. Requisitos, versiones y licencias
Instalación/desinstalación de aplicaciones
Actualización de sistemas operativos y aplicaciones
UNIDAD DIDÁCTICA 3. GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN
Gestión de sistemas de archivos mediante comandos y entornos gráficos
Estructura de directorios de sistemas operativos libres y propietarios
Búsqueda de información del sistema mediante comandos y herramientas gráficas
Identificación del software instalado mediante comandos y herramientas gráficas
Herramientas de administración de discos. Particiones y volúmenes. Desfragmentación y chequeo
Tareas automáticas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONFIGURACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS
Configuración de usuarios y grupos locales
Seguridad de contraseñas
Acceso a recursos. Permisos locales
Servicios y procesos
Comandos de sistemas libres y propietarios
Herramientas de monitorización del sistema
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONEXIÓN DE SISTEMAS EN RED
Configuración del protocolo TCP/IP en un cliente de red. Direcciones IP. Máscaras de subred. IP
IP
Configuración estática. Configuración dinámica automática
Ficheros de configuración de red
Gestión de puertos
Resolución de problemas de conectividad en sistemas operativos en red
Monitorización de redes
Protocolos TCP/IP
Interconexión de redes
Redes cableadas. Tipos y características. Adaptadores de red. Conmutadores, enrutadores, entre otros
Redes inalámbricas. Tipos y características
Seguridad básica en redes cableadas e inalámbricas
Seguridad de comunicaciones
UNIDAD DIDÁCTICA 6. GESTIÓN DE RECURSOS EN UNA RED
Diferencias entre permisos y derechos. Permisos de red. Permisos locales. Herencia. Listas de control de acceso
Derechos de usuarios
Requisitos de seguridad del sistema y de los datos
Servidores de ficheros
Servidores de impresión
Servidores de aplicaciones
Técnicas de conexión remota
Cortafuegos
UNIDAD DIDÁCTICA 7. EXPLOTACIÓN DE APLICACIONES INFORMÁTICAS DE PROPÓSITO GENERAL
Requisitos del software
Herramientas ofimáticas
Herramientas de Internet
Utilidades de propósito general: Antivirus, recuperación de datos, mantenimiento del sistema, entre otros
MÓDULO 2. BASES DE DATOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
Ficheros (planos, indexados, acceso directo, entre otros)
Conceptos de bases de datos
Sistemas gestores de base de datos: Funciones y componentes
Tipos de BDMS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. BASES DE DATOS RELACIONALES
Modelo de datos
Tipos de datos
Claves primarias
Índices
El valor NULL
Claves ajenas
Vistas
Lenguaje de descripción de datos (DDL)
Lenguaje de control de datos (DCL)
UNIDAD DIDÁCTICA 3. REALIZACIÓN DE CONSULTAS
La sentencia SELECT
Selección y ordenación de registros
Operadores. Operadores de comparación. Operadores lógicos
Consultas de resumen
Agrupamiento de registros
Composiciones internas
Composiciones externas
Subconsultas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRATAMIENTO DE DATOS
Inserción de registros
Borrado de registros. Modificación de registros
Borrados y modificaciones e integridad referencial
Transacciones
Políticas de bloqueo
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROGRAMACIÓN DE BASES DE DATOS
Introducción. Lenguaje de programación
Funciones
Estructuras de control de flujo
Procedimientos almacenados
Subrutinas
Eventos y disparadores
Excepciones
Cursores
UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTERPRETACIÓN DE DIAGRAMAS ENTIDAD/RELACIÓN
Entidades y relaciones. Cardinalidad
Debilidad
El modelo E/R ampliado
Paso del diagrama E/R al modelo relacional
Normalización de modelos relacionales
UNIDAD DIDÁCTICA 7. USO DE BASES DE DATOS OBJETO-RELACIONALES
Características de las bases de datos objeto-relacionales
Definición de tipos de objeto
Herencia
Referencias
Tipos de datos colección
Declaración de objetos y uso de la sentencia SELECT
Inserción de objetos
Modificación y borrado de objetos
MÓDULO 3. PROGRAMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. IDENTIFICACIÓN DE LOS ELEMENTOS DE UN PROGRAMA INFORMÁTICO
Estructura y bloques fundamentales
Variables
Tipos de datos y conversiones
Literales y constantes
Operadores y expresiones
Comentarios
UNIDAD DIDÁCTICA 2. UTILIZACIÓN DE OBJETOS
Características de los objetos
Instanciación de objetos
Utilización de métodos
Utilización de propiedades
Utilización de métodos estáticos
Constructores
Destrucción de objetos y liberación de memoria
UNIDAD DIDÁCTICA 3. USO DE ESTRUCTURAS DE CONTROL
Estructuras de selección
Estructuras de repetición
Estructuras de salto
Control de excepciones
UNIDAD DIDÁCTICA 4. DESARROLLO DE CLASES
Estructura y miembros de una clase
Concepto de clase
Creación de propiedades
Creación de métodos
Creación de constructores
Visibilidad
Utilización de clases y objetos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. LECTURA Y ESCRITURA DE INFORMACIÓN
Tipos de flujos. Flujos de bytes y de caracteres
Entrada desde teclado y salida a pantalla
Ficheros de datos. Apertura y cierre
Creación y eliminación de ficheros y directorios
Interfaces
Concepto de evento
Creación de controladores de eventos
UNIDAD DIDÁCTICA 6. APLICACIÓN DE LAS ESTRUCTURAS DE ALMACENAMIENTO
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
Estructuras
Creación de arrays
Arrays multidimensionales
Cadenas de caracteres
UNIDAD DIDÁCTICA 7. UTILIZACIÓN AVANZADA DE CLASES
Clasificación jerárquica de las clases
Herencia
Superclases y subclases
Sobreescritura de métodos
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MANTENIMIENTO DE LA PERSISTENCIA DE LOS OBJETOS
Bases de datos orientadas a objetos
Características de las bases de datos orientadas a objetos
Instalación del gestor de bases de datos
Creación de bases de datos
Lenguaje de consultas
Inserción, modificación y borrado de información
UNIDAD DIDÁCTICA 9. GESTIÓN DE BASES DE DATOS RELACIONALES
Establecimiento de conexiones
Recuperación de información
Manipulación de la información
Ejecución de consultas sobre la base de datos
MÓDULO 4. LENGUAJES DE MARCAS Y SISTEMAS DE GESTIÓN DE INFORMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CARACTERÍSTICAS DE LENGUAJES DE MARCAS
Clasificación
XML
Herramientas de edición
Elaboración de documentos XML bien formados
Utilización de espacios de nombres en XML
UNIDAD DIDÁCTICA 2. UTILIZACIÓN DE LENGUAJES DE MARCAS EN ENTORNOS WEB
HTML
Color
Texto
Enlaces de hipertexto
Imágenes
Listas
Tablas
Marcos (frames)
Formularios
XHTM
Versiones de HTML
Hojas de estilo
UNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIÓN DE LOS LENGUAJES DE MARCAS A LA SINDICACIÓN DE CONTENIDOS
Sindicalización de contenidos
Tecnologías de creación de canales de contenidos
Validación
Directorios de canales de contenidos
Agregación
UNIDAD DIDÁCTICA 4. DEFINICIÓN DE ESQUEMAS Y VOCABULARIOS EN XML
Declaraciones de elementos
XML Schema
Asociación con documentos XML
Validación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONVERSIÓN Y ADAPTACIÓN DE DOCUMENTOS XML
Técnicas de transformación de documentos XML
Reglas de plantilla
Elaboración de documentación
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN
XQuery
Lenguaje de manipulación de datos XML
Almacenamiento XML nativo
XPath
XLink
XPointer
XQL
UNIDAD DIDÁCTICA 7. SISTEMAS DE GESTIÓN EMPRESARIAL
Sistemas de gestión empresarial
Pasos para implementar el ERP
Instalación de un ERP
Módulos
Exportación de información
MÓDULO 5. ENTORNOS DE DESARROLLO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DESARROLLO DE SOFTWARE
Concepto de programa informático
Código fuente, código objeto y código ejecutable; máquinas virtuales
Tipos de lenguajes de programación
Características de los lenguajes más difundidos
Fases del desarrollo de una aplicación
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y USO DE ENTORNOS DE DESARROLLO
Funciones de un entorno de desarrollo
Instalación de un entorno de desarrollo
Uso básico de un entorno de desarrollo
Edición de programas
Generación de ejecutables
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO Y REALIZACIÓN DE PRUEBAS
Planificación de pruebas
Tipos de pruebas
Procedimientos y casos de prueba
Pruebas de código
Pruebas unitarias
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPTIMIZACIÓN Y DOCUMENTACIÓN
Refactorización
Control de versiones
Documentación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ELABORACIÓN DE DIAGRAMAS DE CLASES
Clases, atributos y métodos
Objetos. Instanciación
Relaciones
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ELABORACIÓN DE DIAGRAMAS DE COMPORTAMIENTO
Tipos. Campo de aplicación
Diagramas de casos de uso
Diagramas de secuencia
Diagramas de colaboración
MÓDULO 6. ACCESO A DATOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. MANEJO DE FICHEROS
Clases asociadas a las operaciones de gestión de ficheros y directorios: creación, borrado, copia, movimiento, entre otras
Formas de acceso a un fichero
Clases para gestión de flujos de datos desde/hacia ficheros
Trabajo con ficheros XML: Analizadores sintácticos (parser) y vinculación (binding)
Excepciones: detección y tratamiento
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MANEJO DE CONECTORES
El desfase objeto-relacional
Protocolos de acceso a bases de datos. Conectores
Ejecución de sentencias de descripción de datos
Ejecución de sentencias de modificación de datos
Ejecución de consultas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. HERRAMIENTAS DE MAPEO OBJETO RELACIONAL (ORM)
Concepto de mapeo objeto relacional
Características de las herramientas ORM. Herramientas ORM más utilizadas
Instalación de una herramienta ORM
Estructura de un fichero de mapeo. Elementos, propiedades
Clases persistentes
Sesiones; estados de un objeto
Carga, almacenamiento y modificación de objetos
Consultas SQL
UNIDAD DIDÁCTICA 4. BASES DE DATOS OBJETO RELACIONALES Y ORIENTADAS A OBJETOS
Características de las bases de datos objeto-relacionales
Gestión de objetos con SQL; ANSI SQL 1999
Acceso a las funciones del gestor desde el lenguaje de programación
Características de las bases de datos orientadas a objetos
Tipos de datos: tipos básicos y tipos estructurados
El interfaz de programación de aplicaciones de la base de datos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. BASES DE DATOS XML
Bases de datos nativas XML
Estrategias de almacenamiento
Establecimiento y cierre de conexiones
Colecciones y documentos
Creación y borrado de colecciones; clases y métodos
Añadir, modificar y eliminar documentos; clases y métodos
Realización de consultas; clases y métodos
Tratamiento de excepciones
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PROGRAMACIÓN DE COMPONENTES DE ACCESO A DATOS
Concepto de componente; características
Propiedades y atributos
Eventos; asociación de acciones a eventos
Persistencia del componente
Herramientas para desarrollo de componentes no visuales
Empaquetado de componentes
MÓDULO 7. DESARROLLO DE INTERFACES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONFECCIÓN DE INTERFACES DE USUARIO
Librerías de componentes
Herramientas propietarias y libres de edición de interfaces
Componentes: características y campo de aplicación
Asociación de acciones a eventos
Edición del código generado por la herramienta de diseño
Clases, propiedades y métodos
Eventos; escuchadores
UNIDAD DIDÁCTICA 2. GENERACIÓN DE INTERFACES A PARTIR DE DOCUMENTOS XML
Lenguajes de descripción de interfaces basados en XML. Ámbito de aplicación
Elementos, etiquetas, atributos y valores
Herramientas libres y propietarias para la creación de interfaces de usuario multiplataforma
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE COMPONENTES VISUALES
Concepto de componente; características
Propiedades y atributos
Eventos; asociación de acciones a eventos
Persistencia del componente
Empaquetado de componentes
UNIDAD DIDÁCTICA 4. USABILIDAD
Usabilidad. Características, atributos
Medida de usabilidad de aplicaciones; tipos de métricas
Pautas de diseño de la estructura de la interfaz de usuario
Pautas de diseño del aspecto de la interfaz de usuario
Pautas de diseño de los elementos interactivos de la interfaz de usuario
Pautas de diseño de la secuencia de control de la aplicación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONFECCIÓN DE INFORMES
Informes incrustados y no incrustados en la aplicación
Herramientas gráficas integradas en el IDE y externas al mismo
Estructura general. Secciones
Filtrado de datos
Numeración de líneas, recuentos y totales
UNIDAD DIDÁCTICA 6. DOCUMENTACIÓN DE APLICACIONES
Ficheros de ayuda
Herramientas de generación de ayudas
Tipos de manuales
UNIDAD DIDÁCTICA 7. DISTRIBUCIÓN DE APLICACIONES
Distribución de software. Empaquetado
Instaladores
Paquetes autoinstalables
Herramientas para crear paquetes de instalación
Personalización de la instalación
Asistentes de instalación y desinstalación
UNIDAD DIDÁCTICA 8. REALIZACIÓN DE PRUEBAS
Pruebas de software
Pruebas de integración
Pruebas de sistema
Pruebas de uso de recursos
Pruebas de seguridad
Pruebas manuales y automáticas
MÓDULO 8. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANÁLISIS DE TECNOLOGÍAS PARA APLICACIONES EN DISPOSITIVOS MÓVILES
Las aplicaciones
Limitaciones que plantea la ejecución de aplicaciones en los dispositivos móviles: desconexión, seguridad, memoria, consumo batería, almacenamiento
Entornos integrados de trabajo
Tecnologías disponibles
Emuladores
Configuraciones. Tipos y características. Dispositivos soportados
Costos de desarrollar una aplicación móvil
Ciclo de vida de una aplicación: descubrimiento, instalación, ejecución, actualización y borrado
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES
Herramientas y fases de construcción
Interfaces de usuario. Clases asociadas
Contexto gráfico. Imágenes
Eventos del teclado
Técnicas de animación y sonido
Descubrimiento de servicios
Bases de datos y almacenamiento
Crear una app móvil
Modelo de hilos
Manejo de conexiones HTTP y HTTPS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. UTILIZACIÓN DE LIBRERÍAS MULTIMEDIA INTEGRADAS
Conceptos sobre aplicaciones multimedia
Arquitectura del API utilizado
Fuentes de datos multimedia. Clases
Datos basados en el tiempo
Procesamiento de objetos multimedia. Clases. Estados, métodos y eventos
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ANÁLISIS DE MOTORES DE JUEGOS
Animación 2D y 3D
Arquitectura del juego. Componentes
Motores de juegos: Tipos y utilización
Áreas de especialización, librerías utilizadas y lenguajes de programación
Componentes de un motor de juegos
Librerías que proporcionan las funciones básicas de un Motor 2D/3D
Estudio de juegos existentes
UNIDAD DIDÁCTICA 5. DESARROLLO DE JUEGOS 2D Y 3D
Entornos de desarrollo para juegos
Conceptos avanzados de programación 3D
Fases de desarrollo:
Propiedades de los objetos: luz, texturas, reflejos, sombras
Análisis de ejecución. Optimización del código
Funciones para crear juegos para móvil o Tablet
MÓDULO 9. PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS Y PROCESOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROGRAMACIÓN MULTIPROCESO
Ejecutables. Procesos. Servicios
Estados de un proceso
Hilos
Programación concurrente
Programación paralela
Comunicación entre procesos
Gestión de procesos
Sincronización entre procesos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROGRAMACIÓN MULTIHILO
Recursos compartidos por los hilos
Estados de un hilo. Cambios de estado
Elementos relacionados con la programación de hilos
Sincronización de hilos
Compartición de información entre hilos
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROGRAMACIÓN DE COMUNICACIONES EN RED
Comunicación entre aplicaciones
Roles cliente y servidor
Elementos de programación de aplicaciones en red
Sockets
Enlazado y establecimiento de conexiones
UNIDAD DIDÁCTICA 4. GENERACIÓN DE SERVICIOS EN RED
Protocolos estándar de comunicación en red a nivel de aplicación (telnet, ftp, http, pop3, smtp, entre otros)
Librerías de clases y componentes
Utilización de objetos predefinidos
Establecimiento y finalización de conexiones
Programación de aplicaciones cliente y servidor
UNIDAD DIDÁCTICA 5. UTILIZACIÓN DE TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN SEGURA
Prácticas de programación segura
Criptografía de clave pública y clave privada
Principales aplicaciones de la criptografía
Política de seguridad
Programación de mecanismos de control de acceso
Protocolos seguros de comunicaciones
MÓDULO 10. SISTEMAS DE GESTIÓN EMPRESARIAL
MÓDULO 11. ITINERARIO PERSONAL PARA LA EMPLEABILIDAD I
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL SECTOR PRODUCTIVO Y DEFINICIÓN DE PUESTOS DE TRABAJO
Oportunidades de empleo e inserción laboral
Requerimientos del mercado laboral vs. función pública
Actitudes y aptitudes para la actividad profesional
UNIDAD DIDÁCTICA 2. COMPETENCIAS EN PREVENCIÓN DE RIESGOS LABORALES
Cultura preventiva en el ámbito laboral
Tipología de daños profesionales
Evaluación de riesgos y técnicas de prevención
Protocolos de actuación en emergencias
Derechos y deberes en prevención de riesgos
Gestión de la prevención en la empresa
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INVESTIGACIÓN Y REFLEXIÓN SOBRE ITINERARIOS ACADÉMICOS Y PROFESIONALES
Análisis del entorno sociolaboral actual
Identificación de itinerarios académicos y profesionales
Formación permanente y adaptación al cambio
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PLANIFICACIÓN DE UN ITINERARIO PERSONALIZADO
Análisis de opciones educativas y profesionales
Evaluación de ventajas e inconvenientes
Toma de decisiones en el itienrario profesional
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ESTRATEGIAS DE ACCESO AL MERCADO DE TRABAJO POR CUENTA AJENA
Proceso de búsqueda de empleo
Fuentes de información para el empleo
Técnicas eficaces de búsqueda de empleo
Herramientas prácticas para la búsqueda de empleo
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CONOCIMIENTO DE LA RELACIÓN LABORAL Y NORMATIVA APLICABLE
Derechos y obligaciones laborales
Modalidades de contratación
Organización del trabajo y derechos asociados
Componentes del recibo de salario
Seguridad Social y recursos laborales
Prestaciones de la Seguridad Social
UNIDAD DIDÁCTICA 7. EVALUACIÓN DEL POTENCIAL PROFESIONAL Y DESARROLLO DE LA AUTOORIENTACIÓN
Autoevaluación de intereses y habilidades
Competencias personales y sociales para el empleo
Diseño de un proyecto profesional
Autoestima y búsqueda de empleo
Plan de acción para la mejora de la empleabilidad
UNIDAD DIDÁCTICA 8. ESTRATEGIAS PARA EL APRENDIZAJE AUTÓNOMO Y USO DE TECNOLOGÍAS DIGITALES
Responsabilidad en el desarrollo profesional
Adaptación al entorno laboral
Configuración de un entorno personal de aprendizaje
Competencia digital y empleabilidad
Identidad digital y marca personal
Diseño de un plan de desarrollo individual
Aplicación de herramientas de aprendizaje autónomo
Optimización del entorno de aprendizaje para el desarrollo profesional
MÓDULO 12. ITINERARIO PERSONAL PARA LA EMPLEABILIDAD II
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PLANIFICIACIÓN Y ESTRATEGIAS PARA PROCESOS SELECTIVOS DE EMPLEO
Técnicas de selección de personal en el sector
Estrategias de búsqueda de empleo
Superación de procesos selectivos en el sector privado y público
Construcción y proyección de la marca personal
UNIDAD DIDÁCTICA 2. COMPETENCIAS PERSONALES, SOCIALES Y EMOCIONALES PARA LA EMPLEABILIDAD
Importancia de las competencias personales y sociales en la empleabilidad
Trabajo en equipo y toma de decisiones
Técnicas y recursos de presentación y comunicación
Gestión del tiempo y programación de actividades
Estrategias de gestión emocional
Flexibilidad y actitud positiva ante conflictos
UNIDAD DIDÁCTICA 3. HABILIDADES EMPRENDEDORAS Y PROCESOS DE INNOVACIÓN
Concepto de innovación y sostenibilidad
Metodologías para emprender e innovar
Desarrollo de habilidades emprendedoras e intraemprendimiento
Trabajo colaborativo en procesos de innovación
Competencia digital para la innovación y modernización del sector
Integración de políticas de sostenibilidad en estrategias empresariales
UNIDAD DIDÁCTICA 4. IDENTIFICACIÓN Y VALIDACIÓN DE IDEAS EMPRENDEDORAS
Análisis de problemas y oportunidades emprendedoras
Proceso creativo para generar ideas de valor
Diseño de modelos de negocio y gestión
Valores éticos y sociales en el emprendimiento
Economía circular y economía del bien común
Análisis del entorno general y específico
Validación del perfil y problema del destinatario
Prototipado y validación de soluciones
Estrategias de marketing y comunicación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. DESARROLLO DE UN PROYECTO EMPRENDEDOR
Conceptos básicos del emprendimiento e innovación social
Liderazgo ético y sostenible
Tecnología como motor del cambio productivo
Pensamiento de diseño para detectar necesidades
Diseño de modelos de negocio ecosociales y tecnológicos
Metas de desarrollo sostenible en modelos de negocio
Análisis de viabilidad del proyecto emprendedor
Opciones financieras socialmente responsables
Definición de agentes y participación en el proyecto
Actividades y cuestionario
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PROYECTO FINAL INTEGRADO
Descripción del proyecto
Objetivos del proyecto
Metodología de trabajo
Recopilación y análisis de información del sector
Evaluación de riesgos y oportunidades
Diseño de un modelo de negocio innovador
Implementación de estrategias de marketing y comunicación
Presentación y defensa del proyecto
MÓDULO 13. DIGITALIZACIÓN APLICADA A LOS SECTORES PRODUCTIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA DIGITALIZACIÓN EN LOS SECTORES PRODUCTIVOS
Concepto de digitalización
Impacto de la digitalización en diversos sectores
Diferencias y similitudes entre entornos IT y OT
Conexión entre entornos IT y OT
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FUNDAMENTOS DE LA DIGITALIZACIÓN
Principios básicos de la digitalización
Tecnologías impulsoras de la digitalización
Impacto de la digitalización en la organización empresarial
Futuro de la digitalización en la industria
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TECNOLOGÍAS HABILITADORAS DIGITALES (THD)
Identificación de tecnologías digitales
Aplicaciones de las THD en el desarrollo de productos y servicios
Impacto de las THD en la economía sostenible y eficiente
Nuevos mercados generados por las THD
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CLOUD COMPUTING Y EDGE COMPUTING
Niveles y funciones de la nube
Conceptos de Edge, Fog y Mist Computing
Ventajas de la Cloud Computing en los sistemas conectados
Casos prácticos de implementación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. APLICACIONES DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (IA)
Fundamentos de la Inteligencia Artificial
IA en la automatización de procesos
Relación entre IA y Big Data
Sectores con alta implantación de IA
Desafíos éticos y legales de la IA
UNIDAD DIDÁCTICA 6. DATOS Y CIBERSEGURIDAD
Diferencias entre dato e información
Ciclo de vida del dato
Ciencia de datos: Big Data, Machine Learning y Deep Learning
Procedimientos de almacenaje y seguridad de datos
Estrategias de ciberseguridad en entornos digitales
UNIDAD DIDÁCTICA 7. PROYECTO FINAL INTEGRADO
Planificación del proyecto de transformación digital
Descripción del proyecto
Objetivos del proyecto
Metodología del proyecto
Análisis del sector y diagnóstico inicial
Estrategias de implementación y seguimiento
Medición del impacto y evaluación del proyecto
Presentación y defensa del proyecto
MÓDULO 14. SOSTENIBILIDAD APLICADA AL SISTEMA PRODUCTIVO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA SOSTENIBILIDAD EN EL SISTEMA PRODUCTIVO
Concepto de sostenibilidad
Principios del desarrollo sostenible
La Agenda 2030 y los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS)
Impacto de la sostenibilidad en los sectores productivos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TECNOLOGÍAS SOSTENIBLES Y SU IMPLEMENTACIÓN
Tecnologías habilitadoras para la sostenibilidad
Aplicación de tecnologías sostenibles en la producción
Energías renovables y eficiencia energética
Economía circular: reducción, reutilización y reciclaje
UNIDAD DIDÁCTICA 3. GESTIÓN DE RECURSOS EFICIENCIA ENERGÉTICA
Gestión sostenible de recursos naturales
Técnicas de eficiencia energética en la industria
Medición y reducción de la huella de carbono
Estrategias de conservación
UNIDAD DIDÁCTICA 4. RESPONSABILIDAD SOCIAL CORPORATIVA Y ÉTICA EMPRESARIAL
Concepto de Responsabilidad Social Corporativa (RSC)
Prácticas de RSC en empresas productivas
Ética empresarial y transparencia
Normativas y certificaciones de sostenibilidad
UNIDAD DIDÁCTICA 5. INNOVACIÓN Y TRANSFORMACIÓN DIGITAL PARA LA SOSTENIBILIDAD
Digitalización y su impacto en la sostenibilidad
Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) sostenibles
Inteligencia Artificial y Big Data para la sostenibilidad
Intenet de las Cosas (IoT) y su aplicación en la sostenibilidad
Actividades y cuestionario
UNIDAD DIDÁCTICA 6. EVALUACIÓN Y MEJORA CONTINUA EN SOSTENIBILIDAD
Indicadores de sostenibilidad
Auditorías y evaluaciones de impacto ambiental
Estrategias de mejora continua en procesos productivos
Planes de acción y seguimiento
UNIDAD DIDÁCTICA 7. PROYECTO FINAL INTEGRADO
Planificación del proyecto
Descripción del proyecto
Objetivos del proyecto
Metodología de trabajo
Análisis del sector y diagnóstico inicial
Estrategias de implementación y seguimiento
Medición del impaco y evaluación del proyecto
Presentación y defensa del proyecto
MÓDULO 15. INGLÉS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. MENSAJES ORALES
Obtención de información global y específica de conferencias y discursos
Estrategias para comprender e inferir significados no explícitos: ideas principales
Comprensión global de un mensaje
Mensajes directos, telefónicos, radiofónicos, grabados
Identificación del propósito comunicativo de los elementos del discurso oral
Recursos gramaticales
Otros recursos lingüísticos
Diferentes acentos de lengua oral
Identificación de registros con mayor o menor grado de formalidad
Estrategias para comprender e inferir significados por el contexto
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERPRETACIÓN DE MENSAJES ESCRITOS
Predicción de información a partir de elementos textuales y no textuales
Recursos digitales, informáticos y bibliográficos
Soportes telemáticos: fax, e-mail, burofax
Análisis de los errores más frecuentes
Identificación del propósito comunicativo
Recursos gramaticales
Relaciones lógicas
Relaciones temporales
Comprensión de sentidos implícitos, posturas o puntos de vista
Estrategias de lectura
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRODUCCIÓN DE MENSAJES ORALES
Registros utilizados en la emisión de mensajes orales según el grado de formalidad
Expresiones de uso frecuente e idiomáticas en el ámbito profesional
Recursos gramaticales
Otros recursos lingüísticos
Fonética
Marcadores lingüísticos de relaciones sociales, normas de cortesía y diferencias de registro
Conversaciones informales improvisadas
Recursos utilizados en la planificación del mensaje oral
Estrategias para participar y mantener la interacción y para negociar significados
Toma, mantenimiento y cesión del turno de palabr
Apoyo, demostración de entendimiento, petición de aclaración, etc
Entonación como recurso de cohesión del texto oral
UNIDAD DIDÁCTICA 4. EMISIÓN DE TEXTOS ESCRITOS
Composición de una variedad de textos de cierta complejidad
Expresión y cumplimentación de mensajes y textos profesionales y cotidianos
Currículo vitae y soportes telemáticos: fax, e-mail, burofax
Propósito comunicativo de los elementos textuales
Recursos gramaticales
Relaciones lógicas
Secuenciación del discurso escrito
Derivación
Relaciones temporales
Coherencia textual
Uso de los signos de puntuación
Redacción, en soporte papel y digital, de textos de cierta complejidad
Elementos gráficos para facilitar la comprensión
Argumentación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. IDENTIFICACIÓN E INTERPRETACIÓN DE LOS ELEMENTOS CULTURALES
Normas socioculturales y protocolarias en las relaciones internacionales
Uso de los recursos formales y funcionales para la buena imagen de la empresa
Reconocimiento de la lengua extranjera
Uso de registros adecuados según el contexto de la comunicación, el interlocutor y la intención de los interlocutores
Interés por la buena presentación de los textos escritos: normas gramaticales, ortográficas y tipográficas
UNIDAD DIDÁCTICA 1. EXPLOTACIÓN DE SISTEMAS MICROINFORMÁTICOS
Componentes de un sistema informático
Periféricos. Adaptadores para la conexión de dispositivos
Normas de seguridad y prevención de riesgos laborales
Características de las redes. Ventajas e inconvenientes
Tipos de redes
Componentes de una red informática
Topologías de red
Tipos de cableado. Conectores
Mapa físico y lógico de una red local
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS
Funciones de un sistema operativo
Tipos de sistemas operativos
Tipos de aplicaciones
Licencias y tipos de licencias
Gestores de arranque
Máquinas virtuales
Consideraciones previas a la instalación de sistemas operativos libres y propietarios
Instalación de sistemas operativos. Requisitos, versiones y licencias
Instalación/desinstalación de aplicaciones
Actualización de sistemas operativos y aplicaciones
UNIDAD DIDÁCTICA 3. GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN
Gestión de sistemas de archivos mediante comandos y entornos gráficos
Estructura de directorios de sistemas operativos libres y propietarios
Búsqueda de información del sistema mediante comandos y herramientas gráficas
Identificación del software instalado mediante comandos y herramientas gráficas
Herramientas de administración de discos. Particiones y volúmenes. Desfragmentación y chequeo
Tareas automáticas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONFIGURACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS
Configuración de usuarios y grupos locales
Seguridad de contraseñas
Acceso a recursos. Permisos locales
Servicios y procesos
Comandos de sistemas libres y propietarios
Herramientas de monitorización del sistema
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONEXIÓN DE SISTEMAS EN RED
Configuración del protocolo TCP/IP en un cliente de red. Direcciones IP. Máscaras de subred. IP
IP
Configuración estática. Configuración dinámica automática
Ficheros de configuración de red
Gestión de puertos
Resolución de problemas de conectividad en sistemas operativos en red
Monitorización de redes
Protocolos TCP/IP
Interconexión de redes
Redes cableadas. Tipos y características. Adaptadores de red. Conmutadores, enrutadores, entre otros
Redes inalámbricas. Tipos y características
Seguridad básica en redes cableadas e inalámbricas
Seguridad de comunicaciones
UNIDAD DIDÁCTICA 6. GESTIÓN DE RECURSOS EN UNA RED
Diferencias entre permisos y derechos. Permisos de red. Permisos locales. Herencia. Listas de control de acceso
Derechos de usuarios
Requisitos de seguridad del sistema y de los datos
Servidores de ficheros
Servidores de impresión
Servidores de aplicaciones
Técnicas de conexión remota
Cortafuegos
UNIDAD DIDÁCTICA 7. EXPLOTACIÓN DE APLICACIONES INFORMÁTICAS DE PROPÓSITO GENERAL
Requisitos del software
Herramientas ofimáticas
Herramientas de Internet
Utilidades de propósito general: Antivirus, recuperación de datos, mantenimiento del sistema, entre otros
MÓDULO 2. BASES DE DATOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
Ficheros (planos, indexados, acceso directo, entre otros)
Conceptos de bases de datos
Sistemas gestores de base de datos: Funciones y componentes
Tipos de BDMS
UNIDAD DIDÁCTICA 2. BASES DE DATOS RELACIONALES
Modelo de datos
Tipos de datos
Claves primarias
Índices
El valor NULL
Claves ajenas
Vistas
Lenguaje de descripción de datos (DDL)
Lenguaje de control de datos (DCL)
UNIDAD DIDÁCTICA 3. REALIZACIÓN DE CONSULTAS
La sentencia SELECT
Selección y ordenación de registros
Operadores. Operadores de comparación. Operadores lógicos
Consultas de resumen
Agrupamiento de registros
Composiciones internas
Composiciones externas
Subconsultas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRATAMIENTO DE DATOS
Inserción de registros
Borrado de registros. Modificación de registros
Borrados y modificaciones e integridad referencial
Transacciones
Políticas de bloqueo
UNIDAD DIDÁCTICA 5. PROGRAMACIÓN DE BASES DE DATOS
Introducción. Lenguaje de programación
Funciones
Estructuras de control de flujo
Procedimientos almacenados
Subrutinas
Eventos y disparadores
Excepciones
Cursores
UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTERPRETACIÓN DE DIAGRAMAS ENTIDAD/RELACIÓN
Entidades y relaciones. Cardinalidad
Debilidad
El modelo E/R ampliado
Paso del diagrama E/R al modelo relacional
Normalización de modelos relacionales
UNIDAD DIDÁCTICA 7. USO DE BASES DE DATOS OBJETO-RELACIONALES
Características de las bases de datos objeto-relacionales
Definición de tipos de objeto
Herencia
Referencias
Tipos de datos colección
Declaración de objetos y uso de la sentencia SELECT
Inserción de objetos
Modificación y borrado de objetos
MÓDULO 3. PROGRAMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. IDENTIFICACIÓN DE LOS ELEMENTOS DE UN PROGRAMA INFORMÁTICO
Estructura y bloques fundamentales
Variables
Tipos de datos y conversiones
Literales y constantes
Operadores y expresiones
Comentarios
UNIDAD DIDÁCTICA 2. UTILIZACIÓN DE OBJETOS
Características de los objetos
Instanciación de objetos
Utilización de métodos
Utilización de propiedades
Utilización de métodos estáticos
Constructores
Destrucción de objetos y liberación de memoria
UNIDAD DIDÁCTICA 3. USO DE ESTRUCTURAS DE CONTROL
Estructuras de selección
Estructuras de repetición
Estructuras de salto
Control de excepciones
UNIDAD DIDÁCTICA 4. DESARROLLO DE CLASES
Estructura y miembros de una clase
Concepto de clase
Creación de propiedades
Creación de métodos
Creación de constructores
Visibilidad
Utilización de clases y objetos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. LECTURA Y ESCRITURA DE INFORMACIÓN
Tipos de flujos. Flujos de bytes y de caracteres
Entrada desde teclado y salida a pantalla
Ficheros de datos. Apertura y cierre
Creación y eliminación de ficheros y directorios
Interfaces
Concepto de evento
Creación de controladores de eventos
UNIDAD DIDÁCTICA 6. APLICACIÓN DE LAS ESTRUCTURAS DE ALMACENAMIENTO
Introducción
Objetivos
Mapa Conceptual
Estructuras
Creación de arrays
Arrays multidimensionales
Cadenas de caracteres
UNIDAD DIDÁCTICA 7. UTILIZACIÓN AVANZADA DE CLASES
Clasificación jerárquica de las clases
Herencia
Superclases y subclases
Sobreescritura de métodos
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MANTENIMIENTO DE LA PERSISTENCIA DE LOS OBJETOS
Bases de datos orientadas a objetos
Características de las bases de datos orientadas a objetos
Instalación del gestor de bases de datos
Creación de bases de datos
Lenguaje de consultas
Inserción, modificación y borrado de información
UNIDAD DIDÁCTICA 9. GESTIÓN DE BASES DE DATOS RELACIONALES
Establecimiento de conexiones
Recuperación de información
Manipulación de la información
Ejecución de consultas sobre la base de datos
MÓDULO 4. LENGUAJES DE MARCAS Y SISTEMAS DE GESTIÓN DE INFORMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CARACTERÍSTICAS DE LENGUAJES DE MARCAS
Clasificación
XML
Herramientas de edición
Elaboración de documentos XML bien formados
Utilización de espacios de nombres en XML
UNIDAD DIDÁCTICA 2. UTILIZACIÓN DE LENGUAJES DE MARCAS EN ENTORNOS WEB
HTML
Color
Texto
Enlaces de hipertexto
Imágenes
Listas
Tablas
Marcos (frames)
Formularios
XHTM
Versiones de HTML
Hojas de estilo
UNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIÓN DE LOS LENGUAJES DE MARCAS A LA SINDICACIÓN DE CONTENIDOS
Sindicalización de contenidos
Tecnologías de creación de canales de contenidos
Validación
Directorios de canales de contenidos
Agregación
UNIDAD DIDÁCTICA 4. DEFINICIÓN DE ESQUEMAS Y VOCABULARIOS EN XML
Declaraciones de elementos
XML Schema
Asociación con documentos XML
Validación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONVERSIÓN Y ADAPTACIÓN DE DOCUMENTOS XML
Técnicas de transformación de documentos XML
Reglas de plantilla
Elaboración de documentación
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN
XQuery
Lenguaje de manipulación de datos XML
Almacenamiento XML nativo
XPath
XLink
XPointer
XQL
UNIDAD DIDÁCTICA 7. SISTEMAS DE GESTIÓN EMPRESARIAL
Sistemas de gestión empresarial
Pasos para implementar el ERP
Instalación de un ERP
Módulos
Exportación de información
MÓDULO 5. ENTORNOS DE DESARROLLO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DESARROLLO DE SOFTWARE
Concepto de programa informático
Código fuente, código objeto y código ejecutable; máquinas virtuales
Tipos de lenguajes de programación
Características de los lenguajes más difundidos
Fases del desarrollo de una aplicación
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN Y USO DE ENTORNOS DE DESARROLLO
Funciones de un entorno de desarrollo
Instalación de un entorno de desarrollo
Uso básico de un entorno de desarrollo
Edición de programas
Generación de ejecutables
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO Y REALIZACIÓN DE PRUEBAS
Planificación de pruebas
Tipos de pruebas
Procedimientos y casos de prueba
Pruebas de código
Pruebas unitarias
UNIDAD DIDÁCTICA 4. OPTIMIZACIÓN Y DOCUMENTACIÓN
Refactorización
Control de versiones
Documentación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ELABORACIÓN DE DIAGRAMAS DE CLASES
Clases, atributos y métodos
Objetos. Instanciación
Relaciones
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ELABORACIÓN DE DIAGRAMAS DE COMPORTAMIENTO
Tipos. Campo de aplicación
Diagramas de casos de uso
Diagramas de secuencia
Diagramas de colaboración
MÓDULO 6. ACCESO A DATOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. MANEJO DE FICHEROS
Clases asociadas a las operaciones de gestión de ficheros y directorios: creación, borrado, copia, movimiento, entre otras
Formas de acceso a un fichero
Clases para gestión de flujos de datos desde/hacia ficheros
Trabajo con ficheros XML: Analizadores sintácticos (parser) y vinculación (binding)
Excepciones: detección y tratamiento
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MANEJO DE CONECTORES
El desfase objeto-relacional
Protocolos de acceso a bases de datos. Conectores
Ejecución de sentencias de descripción de datos
Ejecución de sentencias de modificación de datos
Ejecución de consultas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. HERRAMIENTAS DE MAPEO OBJETO RELACIONAL (ORM)
Concepto de mapeo objeto relacional
Características de las herramientas ORM. Herramientas ORM más utilizadas
Instalación de una herramienta ORM
Estructura de un fichero de mapeo. Elementos, propiedades
Clases persistentes
Sesiones; estados de un objeto
Carga, almacenamiento y modificación de objetos
Consultas SQL
UNIDAD DIDÁCTICA 4. BASES DE DATOS OBJETO RELACIONALES Y ORIENTADAS A OBJETOS
Características de las bases de datos objeto-relacionales
Gestión de objetos con SQL; ANSI SQL 1999
Acceso a las funciones del gestor desde el lenguaje de programación
Características de las bases de datos orientadas a objetos
Tipos de datos: tipos básicos y tipos estructurados
El interfaz de programación de aplicaciones de la base de datos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. BASES DE DATOS XML
Bases de datos nativas XML
Estrategias de almacenamiento
Establecimiento y cierre de conexiones
Colecciones y documentos
Creación y borrado de colecciones; clases y métodos
Añadir, modificar y eliminar documentos; clases y métodos
Realización de consultas; clases y métodos
Tratamiento de excepciones
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PROGRAMACIÓN DE COMPONENTES DE ACCESO A DATOS
Concepto de componente; características
Propiedades y atributos
Eventos; asociación de acciones a eventos
Persistencia del componente
Herramientas para desarrollo de componentes no visuales
Empaquetado de componentes
MÓDULO 7. DESARROLLO DE INTERFACES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONFECCIÓN DE INTERFACES DE USUARIO
Librerías de componentes
Herramientas propietarias y libres de edición de interfaces
Componentes: características y campo de aplicación
Asociación de acciones a eventos
Edición del código generado por la herramienta de diseño
Clases, propiedades y métodos
Eventos; escuchadores
UNIDAD DIDÁCTICA 2. GENERACIÓN DE INTERFACES A PARTIR DE DOCUMENTOS XML
Lenguajes de descripción de interfaces basados en XML. Ámbito de aplicación
Elementos, etiquetas, atributos y valores
Herramientas libres y propietarias para la creación de interfaces de usuario multiplataforma
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE COMPONENTES VISUALES
Concepto de componente; características
Propiedades y atributos
Eventos; asociación de acciones a eventos
Persistencia del componente
Empaquetado de componentes
UNIDAD DIDÁCTICA 4. USABILIDAD
Usabilidad. Características, atributos
Medida de usabilidad de aplicaciones; tipos de métricas
Pautas de diseño de la estructura de la interfaz de usuario
Pautas de diseño del aspecto de la interfaz de usuario
Pautas de diseño de los elementos interactivos de la interfaz de usuario
Pautas de diseño de la secuencia de control de la aplicación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONFECCIÓN DE INFORMES
Informes incrustados y no incrustados en la aplicación
Herramientas gráficas integradas en el IDE y externas al mismo
Estructura general. Secciones
Filtrado de datos
Numeración de líneas, recuentos y totales
UNIDAD DIDÁCTICA 6. DOCUMENTACIÓN DE APLICACIONES
Ficheros de ayuda
Herramientas de generación de ayudas
Tipos de manuales
UNIDAD DIDÁCTICA 7. DISTRIBUCIÓN DE APLICACIONES
Distribución de software. Empaquetado
Instaladores
Paquetes autoinstalables
Herramientas para crear paquetes de instalación
Personalización de la instalación
Asistentes de instalación y desinstalación
UNIDAD DIDÁCTICA 8. REALIZACIÓN DE PRUEBAS
Pruebas de software
Pruebas de integración
Pruebas de sistema
Pruebas de uso de recursos
Pruebas de seguridad
Pruebas manuales y automáticas
MÓDULO 8. PROGRAMACIÓN MULTIMEDIA Y DISPOSITIVOS MÓVILES
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANÁLISIS DE TECNOLOGÍAS PARA APLICACIONES EN DISPOSITIVOS MÓVILES
Las aplicaciones
Limitaciones que plantea la ejecución de aplicaciones en los dispositivos móviles: desconexión, seguridad, memoria, consumo batería, almacenamiento
Entornos integrados de trabajo
Tecnologías disponibles
Emuladores
Configuraciones. Tipos y características. Dispositivos soportados
Costos de desarrollar una aplicación móvil
Ciclo de vida de una aplicación: descubrimiento, instalación, ejecución, actualización y borrado
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES
Herramientas y fases de construcción
Interfaces de usuario. Clases asociadas
Contexto gráfico. Imágenes
Eventos del teclado
Técnicas de animación y sonido
Descubrimiento de servicios
Bases de datos y almacenamiento
Crear una app móvil
Modelo de hilos
Manejo de conexiones HTTP y HTTPS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. UTILIZACIÓN DE LIBRERÍAS MULTIMEDIA INTEGRADAS
Conceptos sobre aplicaciones multimedia
Arquitectura del API utilizado
Fuentes de datos multimedia. Clases
Datos basados en el tiempo
Procesamiento de objetos multimedia. Clases. Estados, métodos y eventos
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ANÁLISIS DE MOTORES DE JUEGOS
Animación 2D y 3D
Arquitectura del juego. Componentes
Motores de juegos: Tipos y utilización
Áreas de especialización, librerías utilizadas y lenguajes de programación
Componentes de un motor de juegos
Librerías que proporcionan las funciones básicas de un Motor 2D/3D
Estudio de juegos existentes
UNIDAD DIDÁCTICA 5. DESARROLLO DE JUEGOS 2D Y 3D
Entornos de desarrollo para juegos
Conceptos avanzados de programación 3D
Fases de desarrollo:
Propiedades de los objetos: luz, texturas, reflejos, sombras
Análisis de ejecución. Optimización del código
Funciones para crear juegos para móvil o Tablet
MÓDULO 9. PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS Y PROCESOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROGRAMACIÓN MULTIPROCESO
Ejecutables. Procesos. Servicios
Estados de un proceso
Hilos
Programación concurrente
Programación paralela
Comunicación entre procesos
Gestión de procesos
Sincronización entre procesos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROGRAMACIÓN MULTIHILO
Recursos compartidos por los hilos
Estados de un hilo. Cambios de estado
Elementos relacionados con la programación de hilos
Sincronización de hilos
Compartición de información entre hilos
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROGRAMACIÓN DE COMUNICACIONES EN RED
Comunicación entre aplicaciones
Roles cliente y servidor
Elementos de programación de aplicaciones en red
Sockets
Enlazado y establecimiento de conexiones
UNIDAD DIDÁCTICA 4. GENERACIÓN DE SERVICIOS EN RED
Protocolos estándar de comunicación en red a nivel de aplicación (telnet, ftp, http, pop3, smtp, entre otros)
Librerías de clases y componentes
Utilización de objetos predefinidos
Establecimiento y finalización de conexiones
Programación de aplicaciones cliente y servidor
UNIDAD DIDÁCTICA 5. UTILIZACIÓN DE TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN SEGURA
Prácticas de programación segura
Criptografía de clave pública y clave privada
Principales aplicaciones de la criptografía
Política de seguridad
Programación de mecanismos de control de acceso
Protocolos seguros de comunicaciones
MÓDULO 10. SISTEMAS DE GESTIÓN EMPRESARIAL
MÓDULO 11. ITINERARIO PERSONAL PARA LA EMPLEABILIDAD I
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL SECTOR PRODUCTIVO Y DEFINICIÓN DE PUESTOS DE TRABAJO
Oportunidades de empleo e inserción laboral
Requerimientos del mercado laboral vs. función pública
Actitudes y aptitudes para la actividad profesional
UNIDAD DIDÁCTICA 2. COMPETENCIAS EN PREVENCIÓN DE RIESGOS LABORALES
Cultura preventiva en el ámbito laboral
Tipología de daños profesionales
Evaluación de riesgos y técnicas de prevención
Protocolos de actuación en emergencias
Derechos y deberes en prevención de riesgos
Gestión de la prevención en la empresa
UNIDAD DIDÁCTICA 3. INVESTIGACIÓN Y REFLEXIÓN SOBRE ITINERARIOS ACADÉMICOS Y PROFESIONALES
Análisis del entorno sociolaboral actual
Identificación de itinerarios académicos y profesionales
Formación permanente y adaptación al cambio
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PLANIFICACIÓN DE UN ITINERARIO PERSONALIZADO
Análisis de opciones educativas y profesionales
Evaluación de ventajas e inconvenientes
Toma de decisiones en el itienrario profesional
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ESTRATEGIAS DE ACCESO AL MERCADO DE TRABAJO POR CUENTA AJENA
Proceso de búsqueda de empleo
Fuentes de información para el empleo
Técnicas eficaces de búsqueda de empleo
Herramientas prácticas para la búsqueda de empleo
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CONOCIMIENTO DE LA RELACIÓN LABORAL Y NORMATIVA APLICABLE
Derechos y obligaciones laborales
Modalidades de contratación
Organización del trabajo y derechos asociados
Componentes del recibo de salario
Seguridad Social y recursos laborales
Prestaciones de la Seguridad Social
UNIDAD DIDÁCTICA 7. EVALUACIÓN DEL POTENCIAL PROFESIONAL Y DESARROLLO DE LA AUTOORIENTACIÓN
Autoevaluación de intereses y habilidades
Competencias personales y sociales para el empleo
Diseño de un proyecto profesional
Autoestima y búsqueda de empleo
Plan de acción para la mejora de la empleabilidad
UNIDAD DIDÁCTICA 8. ESTRATEGIAS PARA EL APRENDIZAJE AUTÓNOMO Y USO DE TECNOLOGÍAS DIGITALES
Responsabilidad en el desarrollo profesional
Adaptación al entorno laboral
Configuración de un entorno personal de aprendizaje
Competencia digital y empleabilidad
Identidad digital y marca personal
Diseño de un plan de desarrollo individual
Aplicación de herramientas de aprendizaje autónomo
Optimización del entorno de aprendizaje para el desarrollo profesional
MÓDULO 12. ITINERARIO PERSONAL PARA LA EMPLEABILIDAD II
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PLANIFICIACIÓN Y ESTRATEGIAS PARA PROCESOS SELECTIVOS DE EMPLEO
Técnicas de selección de personal en el sector
Estrategias de búsqueda de empleo
Superación de procesos selectivos en el sector privado y público
Construcción y proyección de la marca personal
UNIDAD DIDÁCTICA 2. COMPETENCIAS PERSONALES, SOCIALES Y EMOCIONALES PARA LA EMPLEABILIDAD
Importancia de las competencias personales y sociales en la empleabilidad
Trabajo en equipo y toma de decisiones
Técnicas y recursos de presentación y comunicación
Gestión del tiempo y programación de actividades
Estrategias de gestión emocional
Flexibilidad y actitud positiva ante conflictos
UNIDAD DIDÁCTICA 3. HABILIDADES EMPRENDEDORAS Y PROCESOS DE INNOVACIÓN
Concepto de innovación y sostenibilidad
Metodologías para emprender e innovar
Desarrollo de habilidades emprendedoras e intraemprendimiento
Trabajo colaborativo en procesos de innovación
Competencia digital para la innovación y modernización del sector
Integración de políticas de sostenibilidad en estrategias empresariales
UNIDAD DIDÁCTICA 4. IDENTIFICACIÓN Y VALIDACIÓN DE IDEAS EMPRENDEDORAS
Análisis de problemas y oportunidades emprendedoras
Proceso creativo para generar ideas de valor
Diseño de modelos de negocio y gestión
Valores éticos y sociales en el emprendimiento
Economía circular y economía del bien común
Análisis del entorno general y específico
Validación del perfil y problema del destinatario
Prototipado y validación de soluciones
Estrategias de marketing y comunicación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. DESARROLLO DE UN PROYECTO EMPRENDEDOR
Conceptos básicos del emprendimiento e innovación social
Liderazgo ético y sostenible
Tecnología como motor del cambio productivo
Pensamiento de diseño para detectar necesidades
Diseño de modelos de negocio ecosociales y tecnológicos
Metas de desarrollo sostenible en modelos de negocio
Análisis de viabilidad del proyecto emprendedor
Opciones financieras socialmente responsables
Definición de agentes y participación en el proyecto
Actividades y cuestionario
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PROYECTO FINAL INTEGRADO
Descripción del proyecto
Objetivos del proyecto
Metodología de trabajo
Recopilación y análisis de información del sector
Evaluación de riesgos y oportunidades
Diseño de un modelo de negocio innovador
Implementación de estrategias de marketing y comunicación
Presentación y defensa del proyecto
MÓDULO 13. DIGITALIZACIÓN APLICADA A LOS SECTORES PRODUCTIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA DIGITALIZACIÓN EN LOS SECTORES PRODUCTIVOS
Concepto de digitalización
Impacto de la digitalización en diversos sectores
Diferencias y similitudes entre entornos IT y OT
Conexión entre entornos IT y OT
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FUNDAMENTOS DE LA DIGITALIZACIÓN
Principios básicos de la digitalización
Tecnologías impulsoras de la digitalización
Impacto de la digitalización en la organización empresarial
Futuro de la digitalización en la industria
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TECNOLOGÍAS HABILITADORAS DIGITALES (THD)
Identificación de tecnologías digitales
Aplicaciones de las THD en el desarrollo de productos y servicios
Impacto de las THD en la economía sostenible y eficiente
Nuevos mercados generados por las THD
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CLOUD COMPUTING Y EDGE COMPUTING
Niveles y funciones de la nube
Conceptos de Edge, Fog y Mist Computing
Ventajas de la Cloud Computing en los sistemas conectados
Casos prácticos de implementación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. APLICACIONES DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (IA)
Fundamentos de la Inteligencia Artificial
IA en la automatización de procesos
Relación entre IA y Big Data
Sectores con alta implantación de IA
Desafíos éticos y legales de la IA
UNIDAD DIDÁCTICA 6. DATOS Y CIBERSEGURIDAD
Diferencias entre dato e información
Ciclo de vida del dato
Ciencia de datos: Big Data, Machine Learning y Deep Learning
Procedimientos de almacenaje y seguridad de datos
Estrategias de ciberseguridad en entornos digitales
UNIDAD DIDÁCTICA 7. PROYECTO FINAL INTEGRADO
Planificación del proyecto de transformación digital
Descripción del proyecto
Objetivos del proyecto
Metodología del proyecto
Análisis del sector y diagnóstico inicial
Estrategias de implementación y seguimiento
Medición del impacto y evaluación del proyecto
Presentación y defensa del proyecto
MÓDULO 14. SOSTENIBILIDAD APLICADA AL SISTEMA PRODUCTIVO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA SOSTENIBILIDAD EN EL SISTEMA PRODUCTIVO
Concepto de sostenibilidad
Principios del desarrollo sostenible
La Agenda 2030 y los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS)
Impacto de la sostenibilidad en los sectores productivos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. TECNOLOGÍAS SOSTENIBLES Y SU IMPLEMENTACIÓN
Tecnologías habilitadoras para la sostenibilidad
Aplicación de tecnologías sostenibles en la producción
Energías renovables y eficiencia energética
Economía circular: reducción, reutilización y reciclaje
UNIDAD DIDÁCTICA 3. GESTIÓN DE RECURSOS EFICIENCIA ENERGÉTICA
Gestión sostenible de recursos naturales
Técnicas de eficiencia energética en la industria
Medición y reducción de la huella de carbono
Estrategias de conservación
UNIDAD DIDÁCTICA 4. RESPONSABILIDAD SOCIAL CORPORATIVA Y ÉTICA EMPRESARIAL
Concepto de Responsabilidad Social Corporativa (RSC)
Prácticas de RSC en empresas productivas
Ética empresarial y transparencia
Normativas y certificaciones de sostenibilidad
UNIDAD DIDÁCTICA 5. INNOVACIÓN Y TRANSFORMACIÓN DIGITAL PARA LA SOSTENIBILIDAD
Digitalización y su impacto en la sostenibilidad
Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) sostenibles
Inteligencia Artificial y Big Data para la sostenibilidad
Intenet de las Cosas (IoT) y su aplicación en la sostenibilidad
Actividades y cuestionario
UNIDAD DIDÁCTICA 6. EVALUACIÓN Y MEJORA CONTINUA EN SOSTENIBILIDAD
Indicadores de sostenibilidad
Auditorías y evaluaciones de impacto ambiental
Estrategias de mejora continua en procesos productivos
Planes de acción y seguimiento
UNIDAD DIDÁCTICA 7. PROYECTO FINAL INTEGRADO
Planificación del proyecto
Descripción del proyecto
Objetivos del proyecto
Metodología de trabajo
Análisis del sector y diagnóstico inicial
Estrategias de implementación y seguimiento
Medición del impaco y evaluación del proyecto
Presentación y defensa del proyecto
MÓDULO 15. INGLÉS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. MENSAJES ORALES
Obtención de información global y específica de conferencias y discursos
Estrategias para comprender e inferir significados no explícitos: ideas principales
Comprensión global de un mensaje
Mensajes directos, telefónicos, radiofónicos, grabados
Identificación del propósito comunicativo de los elementos del discurso oral
Recursos gramaticales
Otros recursos lingüísticos
Diferentes acentos de lengua oral
Identificación de registros con mayor o menor grado de formalidad
Estrategias para comprender e inferir significados por el contexto
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERPRETACIÓN DE MENSAJES ESCRITOS
Predicción de información a partir de elementos textuales y no textuales
Recursos digitales, informáticos y bibliográficos
Soportes telemáticos: fax, e-mail, burofax
Análisis de los errores más frecuentes
Identificación del propósito comunicativo
Recursos gramaticales
Relaciones lógicas
Relaciones temporales
Comprensión de sentidos implícitos, posturas o puntos de vista
Estrategias de lectura
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRODUCCIÓN DE MENSAJES ORALES
Registros utilizados en la emisión de mensajes orales según el grado de formalidad
Expresiones de uso frecuente e idiomáticas en el ámbito profesional
Recursos gramaticales
Otros recursos lingüísticos
Fonética
Marcadores lingüísticos de relaciones sociales, normas de cortesía y diferencias de registro
Conversaciones informales improvisadas
Recursos utilizados en la planificación del mensaje oral
Estrategias para participar y mantener la interacción y para negociar significados
Toma, mantenimiento y cesión del turno de palabr
Apoyo, demostración de entendimiento, petición de aclaración, etc
Entonación como recurso de cohesión del texto oral
UNIDAD DIDÁCTICA 4. EMISIÓN DE TEXTOS ESCRITOS
Composición de una variedad de textos de cierta complejidad
Expresión y cumplimentación de mensajes y textos profesionales y cotidianos
Currículo vitae y soportes telemáticos: fax, e-mail, burofax
Propósito comunicativo de los elementos textuales
Recursos gramaticales
Relaciones lógicas
Secuenciación del discurso escrito
Derivación
Relaciones temporales
Coherencia textual
Uso de los signos de puntuación
Redacción, en soporte papel y digital, de textos de cierta complejidad
Elementos gráficos para facilitar la comprensión
Argumentación
UNIDAD DIDÁCTICA 5. IDENTIFICACIÓN E INTERPRETACIÓN DE LOS ELEMENTOS CULTURALES
Normas socioculturales y protocolarias en las relaciones internacionales
Uso de los recursos formales y funcionales para la buena imagen de la empresa
Reconocimiento de la lengua extranjera
Uso de registros adecuados según el contexto de la comunicación, el interlocutor y la intención de los interlocutores
Interés por la buena presentación de los textos escritos: normas gramaticales, ortográficas y tipográficas