
TUTORIAL AVANZADO CSS3 Y GAME MAKER
Información adicional
| Horas | 40 |
|---|---|
| Código | |
| Formato | Digital |
| Proveedor | IEDITORIAL |
| Disponibilidad | Consulte disponibilidad |
*Los precios no incluyen el IVA.
Objetivos
Contenidos
Objetivos
– Conocer la situación actual de la Web, en la que tienen gran relevancia las páginas dinámicas e interactivas, convirtiéndose prácticamente en aplicaciones web.
– Estudiar las novedades que aporta CSS3 como evolución de los dos principales estándares web.
– Conocer las novedades que aparecen con la versión Nivel 3 de las Hojas de estilo en cascada (CSS3).
– Saber programar un Videojuego completo utilizando Game Maker.
– Estudiar el lenguaje de GML, así como su estructura y funciones.
– Estudiar las novedades que aporta Game Maker para la versión Básica y la versión Avanzada.
– Estudiar las novedades que aporta CSS3 como evolución de los dos principales estándares web.
– Conocer las novedades que aparecen con la versión Nivel 3 de las Hojas de estilo en cascada (CSS3).
– Saber programar un Videojuego completo utilizando Game Maker.
– Estudiar el lenguaje de GML, así como su estructura y funciones.
– Estudiar las novedades que aporta Game Maker para la versión Básica y la versión Avanzada.
Contenidos
MÓDULO 1. TUTORIAL AVANZADO CSS3 Y GAME MAKER
UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES
Selectores CSS
Unidades de medida
Colores
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN
Modelo de cajas
Propiedades de las cajas
Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
Posicionamiento y visualización
Posicionamiento
Visualización
UNIDAD DIDÁCTICA 3. VERSIÓN AVANZADA DE GAME MAKER (I)
Modo avanzado.
Más sobre los Sprites.
Más sobre sonido y música.
Más sobre los fondos.
Más sobre los objetos.
Más sobre las rooms.
Fuentes.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. VERSIÓN AVANZADA DE GAME MAKER (II)
Paths.
Líneas de tiempo.
Scripts.
Exportando e importando recursos.
Información del juego.
Opciones generales del juego.
Sobre la velocidad del juego.
UNIDAD DIDÁCTICA 1. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES
Selectores CSS
Unidades de medida
Colores
UNIDAD DIDÁCTICA 2. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN
Modelo de cajas
Propiedades de las cajas
Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
Posicionamiento y visualización
Posicionamiento
Visualización
UNIDAD DIDÁCTICA 3. VERSIÓN AVANZADA DE GAME MAKER (I)
Modo avanzado.
Más sobre los Sprites.
Más sobre sonido y música.
Más sobre los fondos.
Más sobre los objetos.
Más sobre las rooms.
Fuentes.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. VERSIÓN AVANZADA DE GAME MAKER (II)
Paths.
Líneas de tiempo.
Scripts.
Exportando e importando recursos.
Información del juego.
Opciones generales del juego.
Sobre la velocidad del juego.