
UF1186 ELABORACIÓN DE PLANOS PARA EL DESARROLLO DE PRODUCTOS DE CARPINTERÍA Y MUEBLE UTILIZANDO SOFTWARES DE DISEÑO
53,10 €
*Los precios no incluyen el IVA.
Objetivos
Contenidos
Objetivos
– Desarrollar habilidades en el dibujo asistido por ordenador para carpintería y mueble en 2D. – Aplicar técnicas de diseño en 3D para la elaboración de piezas de muebles y elementos de carpintería. – Crear ambientaciones y renderizados realistas para proyectos de carpintería y mueble. – Utilizar software de diseño para generar planos detallados en 2D y 3D. – Dominar la impresión de planos y proyectos en diferentes dimensiones. – Integrar conocimientos de diseño digital en la creación de productos de carpintería y mueble. – Optimizar el uso de herramientas de software para mejorar el desarrollo de proyectos de carpintería.
Contenidos
UNIDAD FORMATIVA 1. ELABORACIÓN DE PLANOS PARA EL DESARROLLO DE PRODUCTOS DE CARPINTERÍA Y MUEBLE UTILIZANDO SOFTWARES DE DISEÑO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DIBUJO ASISTIDO POR ORDENADOR APLICADO A CARPINTERÍA Y MUEBLE EN 2 DIMENSIONES.
Introducción al programa de diseño.
Metodología de trabajo con el software.
Dibujo de elementos para la realización de los planos de las piezas.
Edición de entidades de dibujo para permitir la modificación de los planos en 2D.
Acotación de planos en el software de dibujo.
Preparación a la impresión y/o trazado de los planos.
Realización de los planos de conjunto y de piezas de diferentes objetos de carpintería y mueble.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELABORACIÓN DE PIEZAS DE MUEBLES Y ELEMENTOS DE CARPINTERÍA UTILIZANDO UN SOFTWARE DE DISEÑO EN 3 DIMENSIONES
Introducción al programa de diseño.
Metodología de trabajo con el software.
Realización de piezas en 3D de elementos de carpintería y mueble.
Edición de piezas en el software para modificaciones posteriores.
Obtención de los planos de las piezas 3D mediante el software de trabajo utilizado.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE AMBIENTACIONES Y RENDERIZADO
Renderes.
Luces.
Sombras.
Mapas.
Renderización distribuida.
Terminología.
Creación de ambientaciones de las piezas 3D en el lugar de ubicación final.
Integración de una figura 3D en otra imagen de materiales avanzados.
Modelado.
Iluminación y materiales.
Composición y post-producción.
Sistemas de representación.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPRESIÓN DE PLANOS Y PROYECTOS EN 2 Y 3 DIMENSIONES.
Entorno de impresión.
Tipos de impresión con impresora o plotter.
Configuración del trazador.
Preparación del “dibujo” para la impresión.
Impresión a escala.
Uso de plantillas de dibujo en espacio papel.
UNIDAD DIDÁCTICA 1. DIBUJO ASISTIDO POR ORDENADOR APLICADO A CARPINTERÍA Y MUEBLE EN 2 DIMENSIONES.
Introducción al programa de diseño.
Metodología de trabajo con el software.
Dibujo de elementos para la realización de los planos de las piezas.
Edición de entidades de dibujo para permitir la modificación de los planos en 2D.
Acotación de planos en el software de dibujo.
Preparación a la impresión y/o trazado de los planos.
Realización de los planos de conjunto y de piezas de diferentes objetos de carpintería y mueble.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELABORACIÓN DE PIEZAS DE MUEBLES Y ELEMENTOS DE CARPINTERÍA UTILIZANDO UN SOFTWARE DE DISEÑO EN 3 DIMENSIONES
Introducción al programa de diseño.
Metodología de trabajo con el software.
Realización de piezas en 3D de elementos de carpintería y mueble.
Edición de piezas en el software para modificaciones posteriores.
Obtención de los planos de las piezas 3D mediante el software de trabajo utilizado.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE AMBIENTACIONES Y RENDERIZADO
Renderes.
Luces.
Sombras.
Mapas.
Renderización distribuida.
Terminología.
Creación de ambientaciones de las piezas 3D en el lugar de ubicación final.
Integración de una figura 3D en otra imagen de materiales avanzados.
Modelado.
Iluminación y materiales.
Composición y post-producción.
Sistemas de representación.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPRESIÓN DE PLANOS Y PROYECTOS EN 2 Y 3 DIMENSIONES.
Entorno de impresión.
Tipos de impresión con impresora o plotter.
Configuración del trazador.
Preparación del “dibujo” para la impresión.
Impresión a escala.
Uso de plantillas de dibujo en espacio papel.