Objetivos
Contenidos
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. VALORACIÓN DE LA COMPLEJIDAD DEL PROTOTIPO CON RELACIÓN AL PROYECTO
- Análisis de los aspectos relevantes en prototipos terminados:
- Selección de elementos que conforman el prototipo
- Presentación plenamente funcional de un fragmento representativo del proyecto, incluyendo:
- Determinación de las herramientas necesarias para desarrollar el prototipo en función de:
UNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS DE AUTOR
- Definición de herramientas de autor
- Clasificación de las herramientas de autor:
- Utilización de diferentes herramientas de autor existentes:
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LENGUAJES DE MARCADO, DE PRESENTACIÓN Y DE GUIONES
- Definición de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones:
- Utilización de diferentes herramientas de marcado, de presentación o de guiones existentes:
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELABORACIÓN DEL PROTOTIPO
- Análisis del diseño previo y de las especificaciones del producto multimedia
- Montaje del prototipo
- Montaje de los elementos multimedia en un prototipo
- Modificaciones en los prototipos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. USO/MANEJO DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS DE RECURSOS DE DISEÑO INTERACTIVO
- Herramientas de animación Web
- Desarrollo e implementación de sitios dinámicos con bases de datos
- Preparación de estructuras para requisitos específicos
UNIDAD DIDÁCTICA 6. PROTOTIPOS PARA PÁGINAS WEB Y PARA DISPOSITIVOS MÓVILES
- Ensamblado de Widgets de colecciones y repositorios
- Wireframes