
UNITY + HTML5 EXPERTO EN MOTORES DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
Información adicional
| Horas | 340 |
|---|---|
| Código | |
| Formato | Digital |
| Proveedor | IEDITORIAL |
77,85 €
*Los precios no incluyen el IVA.
Objetivos
Contenidos
Objetivos
Los objetivos a conseguir con este Curso Online Desarrollo de Videojuegos con Unity
– Personalizar la interfaz de Unity Layout.
– Crear el player para juego 3D.
– Agregar sonido y partículas al videojuego.
– Saber programar un Videojuego utilizando HTML5, JavaScript y CSS3.
– Estudiar el lenguaje JavaScript, así como su estructura y funciones.
– Estudiar el concepto de Modelo de Objetos del Documento o DOM.
– Estudiar las novedades que aportan HTML5 y CSS3 como evolución de los dos principales estándares web.
– Personalizar la interfaz de Unity Layout.
– Crear el player para juego 3D.
– Agregar sonido y partículas al videojuego.
– Saber programar un Videojuego utilizando HTML5, JavaScript y CSS3.
– Estudiar el lenguaje JavaScript, así como su estructura y funciones.
– Estudiar el concepto de Modelo de Objetos del Documento o DOM.
– Estudiar las novedades que aportan HTML5 y CSS3 como evolución de los dos principales estándares web.
Contenidos
“PARTE 1. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
UNIDAD DIDÁCTICA 1. UNITY 5
¿Qué es Unity y que interfaz utiliza?
¿Qué es la interfaz y como se puede personalizar?. Layout
¿Qué es un GameObject y su funcionalidad?
Crear objetos 3D en Unity
Crear de PreFabs y escenas en Unity
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRESENTACIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN UNITY
Mi primer ejemplo en Unity
Crear variables en Unity
Manejo de programación en Unity
Funciones en Unity
Creación de comentarios en Unity
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MI PRIMER JUEGO EN 3D CON UNITY
Presentación y desarrollo de juego 3D en Unity
Crear escenarios 3D
Crear la base para juego 3D
Comunicarse con el player 3D
Configuración de la cámara
Posición y Colisiones en nuestro juego 3D y diferentes objetos de colisión
Interfaz de nuestro videojuego 3D
Contador de colisiones
Publicando nuestro videojuego 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 4. FINALIZACIÓN DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
Finalización del curso Desarrollo de videojuegos con Unity
PARTE 2. UNITY 4
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN A UNITY 4
¿Qué es Unity y para que se usa?
Desarrollar juegos con Android
Usar Android y Unity
Unity Pro y Unity Basic: general, animación, despliegue, gráficos y código
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTEFAZ DE DESARROLLO DE UNITY
Crear el entorno de desarrollo de Unity
Instar de JDK (Java Development Kit)
Instalar Android SDK y instalar Unity 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PASOS BÁSICOS CON UNITY
Conectar para hacer pruebas
Qué es Unity Remote
Crear de una aplicación simple con Unity
UNIDAD DIDÁCTICA 4. USO INTERFAZ GRÁFICA DE UNITY
Crear juego Tres en Raya y finalizarlo
Definición UI Skins y estilos
Construyendo y ejecutando nuestro juego
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONCEPTOS BÁSICOS EN UNITY: MALLAS, MATERIALES Y ANIMACIONES
Introducción y configuración de las mallas, los materiales y las animaciones
Mover hilos en Unity
Añadir animaciones en Unity y configurar
UNIDAD DIDÁCTICA 6. EXPORTAR A IOS Y PC Y TESTEO DEL JUEGO DE UNITY
Exportación de Unity a iOS y de Unity a PC
Finalización de Unity
PARTE 3. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS CON HTML5 Y CSS3
UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. UNITY 5
¿Qué es Unity y que interfaz utiliza?
¿Qué es la interfaz y como se puede personalizar?. Layout
¿Qué es un GameObject y su funcionalidad?
Crear objetos 3D en Unity
Crear de PreFabs y escenas en Unity
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRESENTACIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN UNITY
Mi primer ejemplo en Unity
Crear variables en Unity
Manejo de programación en Unity
Funciones en Unity
Creación de comentarios en Unity
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MI PRIMER JUEGO EN 3D CON UNITY
Presentación y desarrollo de juego 3D en Unity
Crear escenarios 3D
Crear la base para juego 3D
Comunicarse con el player 3D
Configuración de la cámara
Posición y Colisiones en nuestro juego 3D y diferentes objetos de colisión
Interfaz de nuestro videojuego 3D
Contador de colisiones
Publicando nuestro videojuego 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 4. FINALIZACIÓN DE DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
Finalización del curso Desarrollo de videojuegos con Unity
PARTE 2. UNITY 4
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN A UNITY 4
¿Qué es Unity y para que se usa?
Desarrollar juegos con Android
Usar Android y Unity
Unity Pro y Unity Basic: general, animación, despliegue, gráficos y código
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTEFAZ DE DESARROLLO DE UNITY
Crear el entorno de desarrollo de Unity
Instar de JDK (Java Development Kit)
Instalar Android SDK y instalar Unity 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PASOS BÁSICOS CON UNITY
Conectar para hacer pruebas
Qué es Unity Remote
Crear de una aplicación simple con Unity
UNIDAD DIDÁCTICA 4. USO INTERFAZ GRÁFICA DE UNITY
Crear juego Tres en Raya y finalizarlo
Definición UI Skins y estilos
Construyendo y ejecutando nuestro juego
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONCEPTOS BÁSICOS EN UNITY: MALLAS, MATERIALES Y ANIMACIONES
Introducción y configuración de las mallas, los materiales y las animaciones
Mover hilos en Unity
Añadir animaciones en Unity y configurar
UNIDAD DIDÁCTICA 6. EXPORTAR A IOS Y PC Y TESTEO DEL JUEGO DE UNITY
Exportación de Unity a iOS y de Unity a PC
Finalización de Unity
PARTE 3. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS CON HTML5 Y CSS3
UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS